Apple-Uutiset

Bethesdan kiista Warner Brosin kanssa Westworldin iOS:n Fallout Shelterin kopioimisesta on nyt ratkaistu

Viime kesäkuussa, Bethesda teki kanteen Warner Brosia vastaan, syyttäen Warner Brosia siitä, että se kopioi suosittu iOS-peli Fallout Shelter Westworld-peliin iOS:lle. Marylandin tuomioistuimessa nostetussa kanteessa Bethesda kutsui Westworldia iOS:lle 'räikeäksi huijaukseksi' Fallout Shelter -pelistään, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2015.





Kuten sisarsivustomme huomautti Kosketa Arcade , kahden yrityksen välinen kiista päättyi tänään melko tylsällä tavalla, ja yksirivinen lehdistötiedote antaa vain vähän yksityiskohtia ratkaisusta.

ROCKVILLE, Md. (3. tammikuuta 2019) – Bethesda Softworks ja Behavior Interactive ilmoittivat tänään yhdessä, että osapuolet ovat sopineet Bethesdan Behavioria ja muita Fallout(R) Shelteriin ja Westworld-mobiilipeleihin liittyen nostaman kanteen sovintoratkaisusta.



Näyttää siltä, ​​että Bethesda ja Behavior Interactive, yritys, joka kehitti Westworldin Warner Brosille ja työskenteli myös Fallout Shelterin parissa, ovat päässeet tyydyttävään sopimukseen, ja jälkimmäinen todennäköisesti maksaa Bethesdalle.

Näiden kahden pelin välillä oli huomattavaa yhtäläisyyttä. Fallout Shelterissä pelaajat pyörittävät maanalaista bunkkeria Fallout-universumissa ja ohjaavat bunkkerin asukkaita rakentamaan ja hallitsemaan tiloja, lähtemään tutkimusmatkoille ja paljon muuta, lopullisena tavoitteena bunkkerin rakentaminen.


Westworld, joka perustuu suosittuun HBO-ohjelmaan, käyttää samanlaista konseptia, jossa on maanalainen Delos-tila, joka pelaajien on rakennettava luodakseen tekoälyisäntiä ja tyydyttääkseen vieraita puistossa. Lopullisena tavoitteena on rakentaa maanalainen Westworld-tila yhdessä maanpäällisen puiston kanssa.


Oikeudenkäynnissä Bethesda syytti Warner Brosia ja Behavior Interactivea sopimusrikkomuksesta, tekijänoikeusloukkauksista, vilpillisestä kilpailusta ja liikesalaisuuksien väärinkäytöstä. Bethesda väitti, että Behavior Interactive varasti pelin suunnittelun, taiteen tyylin ja animaatiot sekä tekijänoikeudella suojatun tietokonekoodin.

Bethesdan mukaan Westworldissä oli ainutlaatuinen bugi, joka löydettiin myös Fallout Shelterin versioista, mikä osoitti Fallout Shelter -koodin uudelleenkäyttöä. Ennen kuin Bethesda ratkaisi oikeudenkäynnin oikeudenkäynnin ulkopuolella, Bethesda oli pyytänyt valamiehistön oikeudenkäyntiä, lakisääteisiä vahingonkorvauksia sekä palautusta ja asianajajien palkkioita ja kuluja.

Bethesda pyysi myös Westworld-mobiilipelin poistamista jakelusta, mitä ei koskaan tapahtunut, koska Westworld on edelleen ladattavissa.