miamialley
macrumors puolijumala
Alkuperäinen juliste- 28. heinäkuuta 2008
- Kalifornia, USA
- 19. heinäkuuta 2020
sutnopG
- 17. joulukuuta 2019
- 20. heinäkuuta 2020
miamialley sanoi: Pelaan civ 6:ta vuoden 2016 MacBook Prolla, 13. Minun täytyy pelata pienimmällä asetuksella ja pienillä kartoilla, mutta se toimii. Olen utelias, onko kukaan pelannut sitä vuoden 2020 16 MacBook Prolla. Kuinka hyvin se toimii ja millä asetuksilla?
Joo, olen pelannut Civ6:ta Macbook Pro 16:lla. Voi pelata hyvillä asetuksilla. Siitä on aikaa, kun olen pelannut, mutta grafiikka on ainakin keski- ja RAM-käytössä lähellä maksimiasetuksia.
Suurin ongelmani Civ6:n kanssa oli (muutama kuukausi sitten), että peli kaatui ajoittain Mac os Catalinassa - en tiedä, onko se Catalina- tai Steam-ongelma. Pelattiin myös bootcampilla ja se toimi silloin paljon paremmin. Toivottavasti Catalina ja Steam toimivat nyt paremmin yhdessä.
Vinkki on poistaa turboboost käytöstä Turbo Boost Switcherillä. Lämpötila paranee sillä tavalla.
MandiMac
- 25. helmikuuta 2012
- 20. heinäkuuta 2020
leman
- 14. lokakuuta 2008
- 20. heinäkuuta 2020
miamialley
macrumors puolijumala
Alkuperäinen juliste- 28. heinäkuuta 2008
- Kalifornia, USA
- 20. heinäkuuta 2020
leman sanoi: Se toimii melko hyvin. Suurin ongelma on, että Mac-käyttäjä on kolmannen luokan asiakas kehittäjälle.Mitä haittoja Macilla vs PC:llä pelaamisessa on? Onko modeja vähemmän? THE
leman
- 14. lokakuuta 2008
- 20. heinäkuuta 2020
miamialley sanoi: Mitä haittoja Macilla ja PC:llä pelaamisessa on? Onko modeja vähemmän?
Päivitysten julkaiseminen Mac-puolella kestää heiltä vuosia, joten olet aina poissa synkronoinnista PC-version kanssa, mikä tarkoittaa, että ystäväsi, modit jne. käyttävät kaikki pelin eri versiota suurimman osan ajasta. Itse asiassa luovutin Civ 6:ssa puoli vuotta sitten, koska viimeisen 2 vuoden aikana pelini oli ajan tasalla luultavasti vain 6 kuukautta (ja se johtui siitä, että Firaxis ei julkaissut päivityksiä lähes vuoteen).
Minun vaikutelmani tästä koko tarinasta on, että peli on erittäin huonosti suunniteltu ja hallinnoitu, mikä tekee Aspyrille erittäin vaikeaa tarjota ajantasaisia portteja. Heiltä kesti yli vuoden päästäkseen pelaamiseen eri alustoilla, koska jotkut alkuperäisen suunnittelutiimin nerot ovat tehneet matematiikan toiminnasta yhteensopimattoman Macin ja Windowsin välillä (mikä on melkoinen saavutus, minun on sanottava). Ja silloinkin vain Mac-moninpeli on hirvittävän buginen, saat pelaajan pois synkronoinnista ja satunnaisia kaatumisia koko ajan.
Suosittu Viestiä