Muut

Eli minulla on 512mb intel HD 3000?

C

väri

Alkuperäinen juliste
13. maaliskuuta 2009
  • 28. heinäkuuta 2011
Macbook Pro 2011 – 13' i7 8 Gt RAM-muistia (alku 11)

Tämä on ensimmäinen kerta, kun huomaan tämän, mutta minulla on 512 Mt grafiikkamuistia
yhtäkkiä mainostetun 384 megatavun sijasta?

Tämä on ensimmäinen kerta, kun näin tämän, selitys löytyy täältä - http://support.apple.com/kb/ht3246 Viimeksi muokattu: 2.8.2011 J

JH4DC5

10. syyskuuta 2010


  • 28. heinäkuuta 2011
jos sinulla on 8 Gt RAM-muistia, videomuistillesi on varattu 512 megatavua. 4 Gt RAM = 384 Mt videomuistia.

Kentochan

19. helmikuuta 2011
Virginia, Yhdysvallat
  • 28. heinäkuuta 2011
Ja todisteiden tueksi minulla oli 384 Mt Intel HD 3000:ssa 4 Gt:n RAM-muistilla, mikä nousi 512 megatavuun 8 Gt:n G.Skill RAM -muistilla.

Epic Xbox Revie

to
15. kesäkuuta 2010
Washington, D.C.
  • 28. heinäkuuta 2011
Kyllä, se perustuu RAM-muistiisi. Jos päivität 4:stä 8:aan, intel HD 3000 kasvaa 512 megatavuun. minä

Merkitöntä

12. syyskuuta 2007
  • 28. heinäkuuta 2011
Ei sillä tietenkään ole merkitystä.

GPU ei kuitenkaan ole tarpeeksi nopea käsittelemään 512 Mt grafiikkadataa.

4870:ssä (joka on PALJON nopeampi GPU) oli 512 Mt ja 1 Gt tuskin vaikuttanut FPS:ään!

NZed

24. tammikuuta 2011
Kanada, vai?
  • 28. heinäkuuta 2011
Jos muistan oikein, saat noin 1-2 FPS enemmän pelatessasi joissakin peleissä. D

dsio

19. kesäkuuta 2011
Australia
  • 28. heinäkuuta 2011
Concorde Rules sanoi: Ei sillä tietenkään ole merkitystä.

GPU ei kuitenkaan ole tarpeeksi nopea käsittelemään 512 Mt grafiikkadataa.

4870:ssä (joka on PALJON nopeampi GPU) oli 512 Mt ja 1 Gt tuskin vaikuttanut FPS:ään!

Miksi odotat 512 Mt:n lisämuistin parantavan suorituskykyä samoilla ehdoilla ja kuvioilla? JA

Nuori Spade

31. huhtikuuta 2011
Tallahassee, Florida
  • 29. heinäkuuta 2011
dsio sanoi: Miksi odotat 512 Mt enemmän muistia parantavan suorituskykyä samoilla ehdoilla ja tekstuurilla?

En usko, että hän tiesi, mutta yksityiskohtia tuntemattomien on helppo olettaa, että enemmän muistia = parempi suorituskyky kaikkialla. C

väri

Alkuperäinen juliste
13. maaliskuuta 2009
  • 29. heinäkuuta 2011
dsio sanoi: Miksi odotat 512 Mt enemmän muistia parantavan suorituskykyä samoilla ehdoilla ja tekstuurilla?

joten se ei tee mitään muuta kuin muuttaa sen 384:stä 512:een 'Tietoja tästä macista' -osiossa? D

dsio

19. kesäkuuta 2011
Australia
  • 29. heinäkuuta 2011
color sanoi: joten se ei tee mitään, vaan muuttaa sen arvosta 384 arvoon 512 'Tietoja tästä macista' -osiossa?

No, tämä määrä 'Tietoja tästä macista' -osiossa on jaetun muistin määrä, joka on erotettu GPU:lle, joten vaikka käytät sovelluksia, jotka käyttävät 10 Gt RAM-muistia ja sinulla on vain 8 Gt. Näin ollen vaihtamalla tämä määrä RAM-muistia on koskematon ja ytimen allokoimaton, eikä näytönohjainta koskaan vaihdeta.

Ajattele kuinka hitaasti sovellus toimii, kun kone vaihtaa (käyttää kiintolevytilaa virtuaalimuistina). Kuvittele sitten, mitä se tekisi 3D-suorituskyvylle, jos grafiikkamuistissa oleva useita satoja megatavuja pintakuviotietoja vaihdettaisiin ja luettaisiin kiintolevyltäsi. Se lamauttaisi täysin 3D-suorituskyvyn, minkä vuoksi kone pystyy omistamaan RAM-muistia tiettyyn käyttöön tällä tavalla.

Tässä nimenomaisessa käytännön mielessä se ei käytännössä tarkoita mitään, koska todennäköisyys vaihtaa 8 Gt RAM-muistia nykyisessä videopelissä on erittäin alhainen.

KitaraG20

3. kesäkuuta 2011
  • 29. heinäkuuta 2011
sinulla on 512 Mt, koska sinulla on 8 Gt RAM-muistia. Tarkistin juuri, omani on sama.

Siihen RAM-muistiin ei pääse muuhun kuin grafiikan käsittelyyn, vaikka kaikki muu RAM olisi täynnä. Tietokone siirtyy ensin vaihtoon.