XRayAdamo
Alkuperäinen juliste- 9. syyskuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
Onko ideoita mikä voisi olla vialla? Olen nähnyt tietoja Applen foorumeilla, mutta kukaan ei antanut siitä mitään hyödyllistä.
Koska kaikki pelit ovat myöhässä, mielestäni se on iPadOS-ongelma, ei pelit.
Kylo83
- 2. huhtikuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
Kylo83
- 2. huhtikuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
XRayAdamo
Alkuperäinen juliste- 9. syyskuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
XRayAdamo
Alkuperäinen juliste- 9. syyskuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
Kylo83
- 2. huhtikuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
XRayAdamo sanoi: Joten näyttää siltä, että kaikki M1-ipadit ovat samoja. Vaikka saatan olla omani, olen vain jotenkin 'rikki' Laajenna napsauttamalla...Joo, se on sama, luulen, että meitä huijattiin tällä, tämän asian pitäisi lentää pelien läpi ilman viivettä, mutta se ei vain ole tapausta. Olen myös sitä mieltä, että pelejä valmistavat sovelluskehittäjät eivät ole optimoineet pelejä sitä varten, koska he haluavat siellä pelejä toimimaan kaikissa iPadeissa, myös alemmissa ominaisuuksissa, joten m1:lle ei ole tehty peliä
XRayAdamo
Alkuperäinen juliste- 9. syyskuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
Kylo83
- 2. huhtikuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
XRayAdamo sanoi: Olen iOS- ja Mac-kehittäjä, enkä ole nähnyt mitään erityistä M1 iPad prosta, ilke-optimoinneista tai muusta. M1 on vain toinen ARM-suoritin. Kaikissa iPadeissa on ARM-sirut. Tämä on vain paljon nopeampi. Joten mielestäni tämä on iPadOS-ongelma. Toivottavasti Apple korjaa sen, tai en usko, että tämä iPad kestää tarpeeksi kauan, kun ihmiset eivät pysty nauttimaan pelaamisesta sillä. Laajenna napsauttamalla...En ole varma, valitettavasti olen menettänyt toivoni iPadiin iPadOS 15:n jälkeen. Olin todella pettynyt ja kokeilin betaa ja viive oli edelleen olemassa, joten en ole varma, mikä sen aiheuttaa. Kokeile pelata nba 2K21:tä, se on niin huono, vaikka vuoden 2018 ei ollutkaan. ei niin paha Reaktiot:bhodinut ja kevcube P
ProfeettaWild
- 21. heinäkuuta 2021
- 21. heinäkuuta 2021
GuruZac
- 9. syyskuuta 2015
- 21. heinäkuuta 2021
Kylo83 sanoi: Joo, sama m1 on vitsi tässä iPadissa, se ei ole mitenkään niin voimakas kuin luulet, kaikki pelini, mukaan lukien nba 2K21, ovat niin viiveitä, etten voinut uskoa sitä, sanoisin jopa enemmän viivettä kuin vuoden 2018 iPad Proni. Laajenna napsauttamalla...Ymmärrän turhautumisesi suorituskykyyn, mutta sanamuotosi viittaa siihen, että vuoden 2018 iPad Pro on viivästynyt tai hidas, mikä on kaukana totuudesta. YouTubessa on monia videoita, joissa verrataan vuosia 2018 vuoteen 2021, ja suorituskyky on hyvin lähellä lähes kaikkea, mukaan lukien intensiivinen pelaaminen ja 4K-renderöinti. Olen varma, että suuri osa tästä johtuu M1:n sovellusoptimoinnista, mutta älkäämme kuitenkaan unohtako, että A12X:n suorituskyky ylitti vuoden 2018 MacBook Pron, emmekä sanoisi, että vuoden 2018 MacBook Pro on hidas tai viivästynyt.
ProfeettaWild
- 21. heinäkuuta 2021
- 21. heinäkuuta 2021
GuruZac sanoi: Ymmärrän turhautumisesi suorituskykyyn, mutta sanamuotosi viittaa siihen, että vuoden 2018 iPad Pro on viivästynyt tai hidas, mikä on kaukana totuudesta. YouTubessa on monia videoita, joissa verrataan vuosia 2018 vuoteen 2021, ja suorituskyky on hyvin lähellä lähes kaikkea, mukaan lukien intensiivinen pelaaminen ja 4K-renderöinti. Olen varma, että suuri osa tästä johtuu M1:n sovellusoptimoinnista, mutta älkäämme kuitenkaan unohtako, että A12X:n suorituskyky ylitti vuoden 2018 MacBook Pron, emmekä sanoisi, että vuoden 2018 MacBook Pro on hidas tai viivästynyt. Laajenna napsauttamalla...M1 on ehdottomasti peto, on vain pettymys, että tällaisia merkittäviä optimointiongelmia on, etenkin melko uusissa Apple Arcade -peleissä.
Kylo83
- 2. huhtikuuta 2020
- 21. heinäkuuta 2021
XRayAdamo sanoi: Analysoituani hieman enemmän, mielestäni ongelma on FPS-korkissa. Näyttää siltä, että M1 renderöi vain 30 kuvaa sekunnissa Laajenna napsauttamalla...Apple voisi korjata asian ohjelmistossa
Slartibart
- 19. elokuuta 2020
- 22. heinäkuuta 2021
Kylo83 sanoi: Voisiko Apple korjata sen ohjelmistossa Laajenna napsauttamalla...kun peli tunnistaa laitteiston 'tuntemattomaksi' ja toimii siksi vähimmäisvaatimuksilla/säädöillä, pelin kehittäjän on muutettava se.
aevan
- 5. helmikuuta 2015
- Serbia
- 22. heinäkuuta 2021
Kylo83 sanoi: Joo, se on sama, luulen, että meitä huijattiin tämän kanssa, Laajenna napsauttamalla...
LOL. Huijattu. On mahdollista, että peliä ei ole optimoitu, siinä kaikki.
giesemx
- 22. heinäkuuta 2021
- 22. heinäkuuta 2021
Oceanhorn-tiimin vastaus:
Ymmärrän täysin, että alle 60 FPS:n pelaaminen uudella laitteella saattaa olla järkyttävää. Valitettavasti minulla ei ole sinulle tällä hetkellä ratkaisua ja voin vahvistaa, että tiimimme on tietoinen tästä ongelmasta. Oceanhorn 2 päivitetään vastaavasti tukemaan 60 FPS, vaikka aikajanaa ei ole, joten en voi luvata, että se tulee hyvin pian. P
ProfeettaWild
- 21. heinäkuuta 2021
- 22. heinäkuuta 2021
giesemx sanoi: Otin yhteyttä Oceanhorn-pelin tukitiimiin ja näyttää siltä, että kaikki pelit on päivitettävä, jotta niillä on hyvä suorituskyky M1 iPadilla…Sain saman vastauksen tänä aamuna. Luulisi, että iPadOS voisi sisältää vain lipun, joka kertoo, että sen vähintään 2020 ipad peleille ei ole päivitetty. Jopa optimoimattomassa M1:ssä pitäisi olla tarpeeksi tehoa toimiakseen vähintään samalla tavalla kuin viime ipadissa.
Oceanhorn-tiimin vastaus:
Ymmärrän täysin, että alle 60 FPS:n pelaaminen uudella laitteella saattaa olla järkyttävää. Valitettavasti minulla ei ole sinulle tällä hetkellä ratkaisua ja voin vahvistaa, että tiimimme on tietoinen tästä ongelmasta. Oceanhorn 2 päivitetään vastaavasti tukemaan 60 FPS, vaikka aikajanaa ei ole, joten en voi luvata, että se tulee hyvin pian. Laajenna napsauttamalla...
IowaLynn
- 22. helmikuuta 2015
- 22. heinäkuuta 2021
UBS28
- 2. lokakuuta 2012
- 22. heinäkuuta 2021
Mutta tämä on selvästi kehittäjän ongelma M1 iPad Pron sijaan. Koska on pelejä, jotka toimivat paremmin M1 iPad Prossa kuin vanhemmalla iPad Prollani.
mi7chy
- 24. lokakuuta 2014
- 22. heinäkuuta 2021
Peli viivästyy vain, kun otan käyttöön Asetukset > Esteettömyys > Liike > Pienennä kuvataajuutta. Kuvauksen mukaan se laskee kuvanopeuden 60 kuvaan sekunnissa, mutta Sky Force Reloadedissa se on enemmän kuin 15 fps ja pätkii pahasti. Poistettuna peli toimii hyvin.
ericwn
- 24. huhtikuuta 2016
- 23. heinäkuuta 2021
aevan sanoi: Lol. Huijattu. On mahdollista, että peliä ei ole optimoitu, siinä kaikki. Laajenna napsauttamalla...
Kyllä, tämä kaikki on erittäin viihdyttäviä luentoja tänä aamuna jostakin, joka ei selvästikään ole ohjelmistooptimoitu.
Käyttäjänimi on jo käytössä
- 18. toukokuuta 2021
- 23. heinäkuuta 2021
Tällä hetkellä tavallinen peli pyörii nopeudella 60 FPS, koska kehittäjät eivät olleet optimoineet sitä M1:lle, mutta uusi beta-testiversio tukee M1:tä 120 FPS:n nopeudella ja kokemus oli erinomainen. Se osoittaa, kuinka kehittäjien optimointi voi muuttaa kokemustasi dramaattisesti.
Kylo83
- 2. huhtikuuta 2020
- 23. heinäkuuta 2021
Jo käytössä oleva käyttäjätunnus sanoi: Pelaan Call of Duty Mobilea säännöllisesti ja M1 iPad Pro toimii erittäin hyvin, enkä ole kärsinyt yhtään viivettä kertaakaan.miten saat call of dutyn betan
Tällä hetkellä tavallinen peli pyörii nopeudella 60 FPS, koska kehittäjät eivät olleet optimoineet sitä M1:lle, mutta uusi beta-testiversio tukee M1:tä 120 FPS:n nopeudella ja kokemus oli erinomainen. Se osoittaa, kuinka kehittäjien optimointi voi muuttaa kokemustasi dramaattisesti. Laajenna napsauttamalla...
Käyttäjänimi on jo käytössä
- 18. toukokuuta 2021
- 23. heinäkuuta 2021
Kylo83 sanoi: kuinka saat Call of Dutyn beta-version Laajenna napsauttamalla...Julkaisut tehdään Call of Duty Mobilen (CODM) virallisen Reddit-tilin kautta heidän Community Update -viesteissään. He julkaisevat kutsulinkin iOS/iPadOS TestFlight-sovellukseen, jonka avulla käyttäjä voi ladata betaversion ja käyttää testipalvelinta. Nykyinen iOS-beta on jo saavuttanut 10 000 käyttäjän rajansa, mutta jos pelaat CODM:ää säännöllisesti, kannattaa seurata Community Update -postauksia. Ne näyttävät tekevän beta-testipalvelimia noin 2–3 kuukauden välein (jotka pysyvät auki 2–3 viikkoa joka kerta), ne ovat yleensä rajattuja käyttäjiltä (esim. ensimmäiset 10 000, jotka lataavat ja rekisteröivät saapumisjärjestyksessä).
Innovaatiot ja pelimekaniikka, joita he kokeilevat betaversiossa, ne yleensä ottavat käyttöön itse pelissä, kun seuraava päivitys putoaa.
- 1
- 2
- 3
Suosittu Viestiä