Microsoft työskentelee uuden ohjelmistokehityspaketin parissa, jonka avulla Xbox Live -tietosi voidaan synkronoida 'melkein kaikille omistamillesi näytöille', mukaan lukien iOS-laitteet, Android-älypuhelimet ja Nintendo Switch, Xbox-konsolien ja Windows PC:n nykyisen tuen lisäksi. . SDK tuo Xbox-saavutuksesi, ystäväluettelosi, klubisi ja paljon muuta tuettavaksi iPhone ja iPad pelit tulevaisuudessa (via Windows Central ).
Uutinen tulee osoitteesta GDC 2019 -aikataulusivusto , vihjaa lisätietoa ominaisuudesta konferenssin aikana, joka pidetään San Franciscossa maaliskuun 18. päivänä. Microsoft tukee jo useiden alustojen välistä pelaamista tietyissä älypuhelinpeleissä, kuten iOS:n Minecraftissa, mutta uutta SDK:ta kuvataan suuri laajennus tähän olemassa olevaan ominaisuuteen, koska se tukisi pelejä ensimmäisen osapuolen Microsoftin omistamien pelien lisäksi.
Xbox Live on nyt PALJON isompi. Xbox Live laajenee 400 miljoonasta pelilaitteesta ja kattavuudesta yli 68 miljoonaan aktiiviseen pelaajaan yli 2 miljardiin laitteeseen uuden cross-platform XDK:n julkaisun myötä.
Xbox Live -pelaajat ovat erittäin sitoutuneita ja aktiivisia Xboxilla ja PC:llä, mutta nyt he voivat viedä pelisaavutushistoriansa, ystäväluettelonsa, seuransa ja paljon muuta mukanaan melkein jokaiselle näytölle.
Tämä murtaa esteet kehittäjille, jotka haluavat yhteisönsä sekoittuvan vapaammin eri alustoilla. Yhdessä PlayFab-pelipalvelujen kanssa tämä tarkoittaa vähemmän työtä pelien kehittäjille ja enemmän aikaa keskittyä pelien tekemiseen hauskoiksi.
SDK:n avulla kehittäjät voivat rakentaa Xbox Live -saavutuksia, sosiaalisia ominaisuuksia, moninpelitiloja ja paljon muuta peleihin, jotka on luotu iPhonelle, Androidille ja Nintendo Switchille. Tämä antaa Microsoftille mahdollisuuden laajentaa huomattavasti kattavuuttaan älypuhelinpelimarkkinoilla, jotka ovat kasvaneet viime vuosina Fortniten kaltaisten pelien ja uudellen kiinnostuneen mobiilipelaamisen ansiosta. yrityksiltä, kuten Nintendo .
Jopa Sony ilmoitti kiinnostuksensa laajentaa läsnäoloaan mobiililaitteissa vuoden 2016 alussa ja perusti uuden yrityksen nimeltä ForwardWorks keskittymään erityisesti älypuhelinpeleihin. Toistaiseksi ForwardWorks on enimmäkseen kehittänyt pelejä julkaistavaksi Japanissa, Taiwanissa, Hongkongissa ja Macaossa , eikä yhtiö ole julkaissut suuria ensimmäisen osapuolen IP-mobiilipelejä, kuten Nintendon Super Mario Run.
Lisätietoja Microsoftin uudesta Xbox Live SDK:sta on tulossa ensi kuussa GDC-istunnon jälkeen.
Tunnisteet: Microsoft, Xbox
Suosittu Viestiä