Apple-Uutiset

Nintendon ensimmäinen älypuhelinpeli ilmestyy tänä vuonna, 5. maaliskuuta 2017 mennessä

Perjantai 8. toukokuuta 2015 klo 8.13 PDT, kirjoittanut Mitchel Broussard

Nintendossa taloudellinen tulostiedotus Tänään julkaistussa Nintendon toimitusjohtajassa Satoru Iwatassa kerrotaan yhtiön kuluneesta tilikaudesta, joka päättyi maaliskuussa 2015 ja katsotaan tulevaisuuteen.





nintendo_iphones
Pohjimmiltaan kokoonpanon ensimmäinen peli julkaistaan ​​'tämän kalenterivuoden loppuun mennessä', ja nykyisen pitkän aikavälin suunnitelman mukaan julkaistaan ​​yhteensä viisi peliä yhtiön seuraavan tilikauden loppuun mennessä, joka päättyy maaliskuussa 2017, hieman alle. kahden vuoden päästä. Iwata lupaa, että vaikka tämä arvio julkaisuaikataulusta näyttää alhaiselta, yritys toivoo säilyttävänsä hyvin tunnetun kiillotusasteensa ja asiakastyytyväisyytensä siirryttäessä mobiiliin, ja laatua määrän sijasta ottava lähestymistapa on sen tapa tehdä tämä.

Saatat ajatella, että se on pieni määrä, mutta kun pyrimme tekemään jokaisesta nimikkeestä hitin ja koska haluamme käyttää niitä perusteellisesti huomattavan ajan julkaisujen jälkeen, tämä ei ole pieni määrä. pitäisi osoittaa vakavaa sitoutumistamme älylaitteiden liiketoimintaan.



Tiedotustilaisuudessa Iwata perehtyi myös tarkemmin varsinaiseen pelien luomisstrategiaan mobiililaitteella, kuten iPhonella ja iPadilla. Vaikka ensimmäinen ilmoitus DeNA:n kanssa tehdystä sopimuksesta sai fanit innostumaan, Nintendo täsmensi nopeasti, että matkapuhelimella tarjottavat kokemukset eivät olisi vain olemassa olevien franchising-yhtiöiden portteja, vaan ne olisivat räätälöidympi pienemmälle, pienelle kokemukselle.
Nintendon taloudellinen tiedotustilaisuusVaikka se tuhosi useimpien fanien täysimittaiset toiveet Pokemon , Legend of Zelda , ja Animal Crossing iPhonen kokemuksista, se antaa toivoa siitä, että toisinaan kompuroiva yritys on ainakin tietoinen siitä, mikä saa mobiilipelit toimimaan.

Kuten vahvistimme 17. maaliskuuta, kaikki IP-osoitteemme voidaan harkita älylaitepeliksi. Toisaalta, koska älylaitteiden peliliiketoiminta on jo kovaa kilpailua, jopa erittäin suositulla IP:llä, onnistumisen todennäköisyys on melko pieni, jos kuluttajat eivät osaa arvostaa pelin laatua.

Lisäksi, jos yksinkertaisesti siirrettäisiin ohjelmistoja, joilla on jo kokemusta erillisestä pelijärjestelmästä, se ei vastaisi älylaitteiden pelityyliä, ja sopivat liiketoimintamallit ovat erilaiset näiden kahden välillä, joten emme odottaisi suurta tulos. Jos emme pyrkisi saavuttamaan merkittävää tulosta, meidän olisi turhaa tehdä sitä ollenkaan. Tämän mukaisesti aiomme valita huolellisesti sopivat IP-osoitteet ja nimet älylaitteemme käyttöön.

Iwata mainitsee viimeksi yrityksen toiveen 'laajentaa tätä liiketoimintaa' mobiilipelien osalta maailmanlaajuisille markkinoille, jotta yhä useammat fanit saavat mahdollisuuden kokea Nintendo-pelejä mobiililaitteella. 'Tavoitteenamme on tehdä tästä yksi Nintendon tulorakenteen pilareista', Iwata sanoi.

DeNA:n kanssa solmitun sopimuksen jälkeen yritys on alkanut vähitellen luopua kuristusoikeudestaan ​​arvokkaisiin hahmoihinsa ja IP-osoitteisiinsa sen jälkeen, kun se on ensin poltettu erilaisten elokuva- ja CD-i-kumppanuuksien takia. Viimeksi tällä viikolla Nintendo ilmoitti kumppanuudesta Universalin kanssa sisällyttääkseen entisen yrityksen suositut hahmot erilaisiksi nähtävyyksiksi ja kohteiksi teemapuiston laajennukseen jälkimmäisen vakiintuneisiin puistokokemuksiin.

miltä iphone 14 näyttää
Tunnisteet: App Store , Nintendo , DeNA