Foorumit

OS X OpenEmu ei toimi - Ainakin sikäli kuin voin kertoa

M

marshzd

Alkuperäinen juliste
11. toukokuuta 2011
  • 25. joulukuuta 2013
Käytän vuoden 2011 Macbook Prota, olen laittanut siihen kaksi SSD-asemaa (poisti CD-ROM-aseman). Käytän Mavericksiä uusimmilla päivityksillä ja äskettäin päivittäneeni Final Cut X:n uusimpaan versioon. Jos tarvitset lisätietoja, kerro minulle.

OpenEmu avautuu, mutta se ei hyväksy yhtään peliä, jonka yritän lisätä siihen. Kun yritän pelata peliä suoraan valikosta, se kaataa ohjelman. Joten voin vain katsoa järjestelmäluetteloa...Ja luoda tyhjän mukautetun luettelon, koska en voi lisätä pelejä. Onko kukaan muu nähnyt tätä ongelmaa? Yritin etsiä heidän sivuiltaan, en nähnyt mitään. Ehkä olen vain sekaisin.

Joka tapauksessa, kiitos jo etukäteen.

Laucian Nailor

24. lokakuuta 2012
Iso-Britannia


  • 26. joulukuuta 2013
Julkaisuversio 1.0 näytti toimivan minulle hyvin, ja kokeilin SNES- ja Genesis-pelejä, jotka näyttivät hyvältä...
Pelasin FF2:ta SNES:llä noin puolitoista tuntia. Aina kun lopetat emuloinnin, se tallentaa pelin tilan. Palasin siihen myöhemmin samana päivänä ja se jatkui paljon aikaisemmin, joten yritin ladata pelitallennustani, joka oli myös kadonnut. Joten, ehkä hyvä esimerkiksi sonic on genesis, mutta olisin huolissani sijoittaa paljon aikaa RPG, jos edistyminen menetetään niin helposti. Yritin myös ladata beta-versiota kokeillakseni PS1-emulointia, mutta FF7-levyn 1 lisääminen kirjastoon tai sen suorittaminen kaatui aina ohjelman.
Yllä oleva oli mavericksissa iMacissa.

Sillä on varmasti lupaus, mutta haluaisin olla vakuuttunut luotettavuudesta ennen kuin käytän liikaa aikaa, N

Nickwell 24

13. marraskuuta 2008
  • 27. joulukuuta 2013
Minulla on myös vuoden 2011 Macbook Pro, omani on 15 tuuman 2.2 Quad Core, jossa on Mavericks. Käytin OpenEMU:ta tällä viikolla ja kaikki siihen antamani pelit sujuivat hyvin, paitsi yksi, joka kieltäytyi latautumasta, Joe Montana NFL 95 SEGAlle. Voit kokeilla uudelleenasennusta nähdäksesi, korjaako se ongelmasi. F

FrankR1981

31. tammikuuta 2013
Fresno CA USA
  • 27. joulukuuta 2013
Open Emu ei toimi myöskään MBA 2012:llani

Olen pystynyt asentamaan vain kaksi NES-peliä, Super Mario Bros 1 ja 3

kun yritän lisätä Zelda LTTP:tä SNESiin, se ei edes asennu.

Outoa on, että iMac 2011:ssäni se toimii hyvin, mutta minun piti lisätä tiedostonimi .smc, jotta se latautuisi oikein. Olen sittemmin ladannut noin 5 muuta ei ongelmaa .. ongelma piilee MBA luulisin? F

FrankR1981

31. tammikuuta 2013
Fresno CA USA
  • 27. joulukuuta 2013
Olen ehkä ymmärtänyt ongelman

kun menin OpenEmu-asetuksiin, kirjasto osoitti oletuskirjastoa, mutta sitä kansiota ei ollut olemassa (outoa, koska se oli sovelluksen asennettu kirjasto), joten menin kohtaan Kirjasto> Sovellustuki ja lisäsin kansion 'OpenEmu' ja sen sisään 'Game Library' aivan kuten se on listattu asetuksissa... ja huhhuu se alkoi hyväksyä pelejäni.

Toivottavasti se auttaa.

n198ua

27. kesäkuuta 2013
Maapallo
  • 27. joulukuuta 2013
'OenEmu' ei voi avata, koska se on tuntemattomalta kehittäjältä....... onko joku muu saanut tämän virheen? Latasin sen juuri. TO

ahall52

3. helmikuuta 2013
  • 27. joulukuuta 2013
n198ua sanoi: 'OenEmua' ei voi avata, koska se on tuntemattomalta kehittäjältä....... onko kukaan muu saanut tämän virheen? Latasin sen juuri.

Olet okei. Olettaen, että luotat lataukseen JA yrität avata ohjelmaa latauspinostasi, sinun kannattaa tehdä seuraava:

- Napsauta latauspinoasi.
- Napsauta [Avaa Finderissa] tai [x Lisää Finderissa] -vaihtoehtoa pinon yläosassa.
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella OpenEmu-kuvaketta/sovellusta Finder-ikkunassa.
- Napsauta [Avaa] Luotatko tähän sovellukseen -ikkunassa. (Jälleen olettaen, että luotat lataukseesi.)

Kun olet tehnyt niin, haluat luultavasti vetää sovelluksen Sovellukset-kansioon, jotta voit käyttää sitä tulevaisuudessa nopeasti. Kun valtuutat tietyn sovelluksen Macissa, sinun ei tarvitse suorittaa näitä vaiheita uudelleen. F

FrankR1981

31. tammikuuta 2013
Fresno CA USA
  • 28. joulukuuta 2013
n198ua sanoi: 'OenEmua' ei voi avata, koska se on tuntemattomalta kehittäjältä....... onko kukaan muu saanut tämän virheen? Latasin sen juuri.

sinun on mentävä suojausasetuksiin ja otettava käyttöön seuraavat


Salli osoitteesta ladatut sovellukset:

Missä tahansa, jos luotat OpenEmuun... voit aina vaihtaa sen takaisin, kun olet valmis asentamaan.

Liitteet

  • Kuvakaappaus 28.12.2013 klo 16.44.38 PM.png Kuvakaappaus 28.12.2013 klo 16.44.38.png'file-meta'> 100 KB · Katselukerrat: 1 180
H

hyunlee89

25. huhtikuuta 2013
  • 28. joulukuuta 2013
ei voi pelata ollenkaan

Olen asentanut Openemun vuoden 2012 rMBP:hen (Mavericksin kanssa), mutta en näytä pystyvän pelaamaan yhtään ladattua peliä. Edes openemu.orgin pelien (ROM) aloituspakettia ei voi pelata. Olen kokeillut melkein kaikkea: käynnistänyt macin uudelleen, poistanut (kaikki liittyvät tiedostot) ja asentanut openemua uudelleen... eikä mikään niistä näytä auttavan.
Kaikki ehdotukset olisivat erittäin tervetulleita. F

FrankR1981

31. tammikuuta 2013
Fresno CA USA
  • 28. joulukuuta 2013
Etkö voi pelata? Tarkenna, kiitos. Etkö lataudu napsautettaessa?

tähti-affiniteetti

14. marraskuuta 2007
  • 29. joulukuuta 2013
FrankR1981 sanoi: sinun on mentävä suojausasetuksiin ja otettava käyttöön seuraavat


Salli osoitteesta ladatut sovellukset:

Missä tahansa, jos luotat OpenEmuun... voit aina vaihtaa sen takaisin, kun olet valmis asentamaan.

Voit myös napsauttaa sovellusta hiiren kakkospainikkeella/Ctrl-näppäimellä ja valita sitten Avaa, jolloin saat valintaikkunan, jossa annat sovelluksen avautua Järjestelmäasetusten suojausasetuksista huolimatta. H

hyunlee89

25. huhtikuuta 2013
  • 30. joulukuuta 2013
joo. Periaatteessa voin ladata pelin openemuun hienosti, mutta kun napsautan 'play', se ei tee mitään. Tämä koskee kaikkia pelejä, jotka olen ladannut.

MagnusVonMagnum

18. kesäkuuta 2007
  • 27. joulukuuta 2015
Miten pelejä pitäisi tuoda? Vedän Atari-romit ohjelmaan, jossa lukee 'pudota tänne' ja se tulee heti näkyviin 'Game Scanner: Resolve Issues' ja kun napsautan sitä, näen luetteloni romeista (jotka kaikki toimivat Stellassa itse) ja mitä sitten? Jos napsautan valintamerkkiä yhden vieressä ja valitsen sitten manuaalisesti Atari 2600:n, se lisätään kirjastoon, mutta minulla on SADOT pelejä. EN aio lisätä niitä yksi kerrallaan ja vaikka 'Muokkaa'-kohdassa on 'valitse kaikki' -vaihtoehto, se on haamukuva, joten en voi mitenkään valita niitä kaikkia ja kertoa OpenEmulle, että ne ovat Atari 2600 -pelejä. . Tarkoitan, mitä muita ne olisivat? Lisäsin ne Atari 2600 -pudotuslaatikkoon. Se on naurettavaa. Etsin apua heidän sivustoltaan, eikä siellä ole MITÄÄN pelien asentamista tai mitään hyödyllistä. Miksi ihmeessä minun täytyy klikata niitä hyväksyäkseni ne? Se on absurdia. Tämän manuaalinen määrittäminen vie HOURS. Ajattelin, että tämän pitäisi helpottaa asioita? Stellalla osoitat sen Atari 2600 -pelien pirun rom-hakemistoon ja olet valmis! WTF tekeekö tämä elämästä vaikeaa?

Ok, näen, että se haluaa .a26 laajennuksen .bin sijaan. Joten nyt minun on nimettävä kaikki tiedostot uudelleen sen sijaan? Ainakin voin automatisoida sen (Stella ei välitä kummastakaan).

Janichsan

23. lokakuuta 2006
  • 27. joulukuuta 2015
MagnusVonMagnum sanoi: Kuinka pelejä pitäisi tuoda? Vedän Atari-romit ohjelmaan, jossa lukee 'pudota tänne' ja se tulee heti näkyviin 'Game Scanner: Resolve Issues' ja kun napsautan sitä, näen luetteloni romeista (jotka kaikki toimivat Stellassa itse) ja mitä sitten? Jos napsautan valintamerkkiä yhden vieressä ja valitsen sitten manuaalisesti Atari 2600:n, se lisätään kirjastoon, mutta minulla on SADOT pelejä. EN aio lisätä niitä yksi kerrallaan ja vaikka 'Muokkaa'-kohdassa on 'valitse kaikki' -vaihtoehto, se on haamukuva, joten en voi mitenkään valita niitä kaikkia ja kertoa OpenEmulle, että ne ovat Atari 2600 -pelejä. . Tarkoitan, mitä muita ne olisivat? Lisäsin ne Atari 2600 -pudotuslaatikkoon. Se on naurettavaa. Etsin apua heidän sivustoltaan, eikä siellä ole MITÄÄN pelien asentamista tai mitään hyödyllistä. Miksi ihmeessä minun täytyy klikata niitä hyväksyäkseni ne? Se on absurdia. Tämän manuaalinen määrittäminen vie HOURS. Ajattelin, että tämän pitäisi helpottaa asioita? Stellan avulla osoitat sen Atari 2600 -pelien pirun rom-hakemistoon ja olet valmis! WTF tekeekö tämä elämästä vaikeaa?

Ok, näen, että se haluaa .a26 laajennuksen .bin sijaan. Joten nyt minun on nimettävä kaikki tiedostot uudelleen sen sijaan? Ainakin voin automatisoida sen (Stella ei välitä kummastakaan).
'.bin' on luultavasti vähiten kuvaava kuviteltavissa oleva tiedostopääte. OpenEmu tukee kahta tusinaa eri emuloitua alustaa, ja useimmille niistä on tuettu tiedostomuoto, jonka tunniste on '.bin' – ja se on kaikkien muiden tiedostotyyppien lisäksi, joilla voi olla tämä tiedostopääte. OpenEmu voi tehdä paljon, ja huomaat, että se kaventaa käytettävissä olevien alustojen valikoimaa mahdollisimman paljon, mutta se voi tehdä vain niin paljon päättääkseen, mikä on lopulta oikea.

Ja muuten: ⌘+? avaa sisäänrakennetun ohjeen kuten melkein kaikissa muissa Mac-sovelluksissa. Viimeksi muokattu: 27. joulukuuta 2015

MagnusVonMagnum

18. kesäkuuta 2007
  • 27. joulukuuta 2015
Janichsan sanoi: '.bin' on luultavasti vähiten kuvaava kuviteltavissa oleva tiedostopääte. OpenEmu tukee kahta tusinaa eri emuloitua alustaa, ja useimmille niistä on tuettu tiedostomuoto, jonka tunniste on '.bin' – ja se on kaikkien muiden tiedostotyyppien lisäksi, joilla voi olla tämä tiedostopääte. OpenEmu voi tehdä paljon, ja huomaat, että se kaventaa käytettävissä olevien alustojen valikoimaa mahdollisimman paljon, mutta se voi tehdä vain niin paljon päättääkseen, mikä on lopulta oikea.

Ja muuten: ⌘+? avaa sisäänrakennetun ohjeen kuten melkein kaikissa muissa Mac-sovelluksissa.

No, tähän asti olen käyttänyt vain emulaattoreita, joissa on omat annetut romut omissa kansioissaan, joten se ei ole koskaan ollut ongelma. Tässä auttaisi, jos voisit vain 'Valitse kaikki' valintamerkkiosalle ja se ratkaisisi ongelman useimmissa ROM-levyissä. Olen nimennyt Atari 2600 -romit uudelleen .a26:ksi, koska Stella käyttää sitä samoin kuin .bin-muotoa, mutta olisi myös hyödyllistä, jos OpenEMU:n ohjetiedostoissa olisi sivu, joka näyttää kaikki ensisijaiset .-laajennukset. En nähnyt netissä sellaista sivua. Löysin .a26:n asiaankuulumattomalta emulaattorisivulta.

Les core

26. huhtikuuta 2002
Alabama
  • 28. joulukuuta 2015
hyunlee89 sanoi: ei voi pelata ollenkaan

Olen asentanut Openemun vuoden 2012 rMBP:hen (Mavericksin kanssa), mutta en näytä pystyvän pelaamaan yhtään ladattua peliä. Edes openemu.orgin pelien (ROM) aloituspakettia ei voi pelata. Olen kokeillut melkein kaikkea: käynnistänyt macin uudelleen, poistanut (kaikki liittyvät tiedostot) ja asentanut openemua uudelleen... eikä mikään niistä näytä auttavan.
Kaikki ehdotukset olisivat erittäin tervetulleita.


Luovuin Emusta ja menin Mame64:n kanssa. Sinun on aloitettava komentoriviltä, ​​mutta kaikki toimii.

kaioshade

24. marraskuuta 2010
  • 28. joulukuuta 2015
Kokeellinen 2.0.1-versio näyttää toimivan minulle huomattavasti paremmin. Heidän mame-ytimensä näyttää olevan hyvin hit or miss. Jotain siinä on varmasti pielessä. Toistaiseksi käytän SDLMAMEa. OpenEmusta puuttuu myös paljon käyttämiäni shadereitä.

MagnusVonMagnum

18. kesäkuuta 2007
  • 28. joulukuuta 2015
En näe MAMEa edes OpenEMU:ssa vaihtoehtona. Missä asennat arcade-pelejä? Vai tarkoitatko uutta yhdistettyä Mame/Messiä, joka pyörittää konsolipelejä MESS-järjestelmäintegraation kautta?

Arcade-peleissä pysyn edelleen Mame OS X:ssä, koska siinä on erittäin mukava sisäänrakennettu graafinen käyttöliittymä. SDLMame on vain komentorivi, ja ainoa sille löytämäni käyttöliittymä ei edes toimi täällä El Capitainissa. MAMElla on/oli myös paha tapa vääntää ROM-muotoiluvaatimuksia yhä uudelleen ja uudelleen ja tiedän kyllästyneeni siihen (ensimmäisen kerran käytin sitä vuonna 1999). Kun he käsittelivät pelejä, joista pidin, jäädytin melkein joka tapauksessa Mame32:n asetukset, jotta voisin itse asiassa vain pelata pelejä sen sijaan, että pelaisin ROM-hallintaa... Minun piti päivittää joitain OS X:ää varten, mutta sitä ei ole päivitetty vuoden 2009 jälkeen joko (SDL crappy ei GUI-versiota lukuun ottamatta). Meillä oli Mame32 Windowsissa yli 15 vuoden ajan. Miksi koko tämän ajan kukaan ei vaivautunut siirtämään tätä ylivoimaista graafista käyttöliittymää OS X:ään ja ylläpitämään sitä tuolla kauhealla ajatuksella komentoriviltä, ​​vain SDL on käsittämätön, varsinkin Macissa, joka on perustunut käyttökelpoiseen graafiseen käyttöliittymään DAY:stä YKSI. WTF haluaa ajaa komentorivipelejä Macilla? Pidän UNIXista enkä edelleenkään. Samankaltaisia ​​rom-nimiä on liian monia, jotta ne vaivautuisivat aloittamaan enemmän kuin pienestä rom-kokoelmasta tällä tavalla.

Janichsan

23. lokakuuta 2006
  • 30. joulukuuta 2015
MagnusVonMagnum sanoi: En näe MAMEa edes listattuina vaihtoehtona OpenEMU:ssa.
Tarvitset OpenEmun kokeellisen version. OpenEmu-verkkosivulla on ponnahdusvalikko Lataa-painikkeen oikealla puolella.

kaioshade

24. marraskuuta 2010
  • 30. joulukuuta 2015
MagnusVonMagnum sanoi: En näe MAMEa edes listattuina vaihtoehtona OpenEMU:ssa. Missä asennat arcade-pelejä? Vai tarkoitatko uutta yhdistettyä Mame/Messiä, joka pyörittää konsolipelejä MESS-järjestelmäintegraation kautta?

Arcade-peleissä pysyn edelleen Mame OS X:ssä, koska siinä on erittäin mukava sisäänrakennettu graafinen käyttöliittymä. SDLMame on vain komentorivi, ja ainoa sille löytämäni käyttöliittymä ei edes toimi täällä El Capitainissa. MAMElla on/oli myös paha tapa vääntää ROM-muotoiluvaatimuksia yhä uudelleen ja uudelleen ja tiedän kyllästyneeni siihen (ensimmäisen kerran käytin sitä vuonna 1999). Kun he käsittelivät pelejä, joista pidin, jäädytin melkein joka tapauksessa Mame32:n asetukset, jotta voisin itse asiassa vain pelata pelejä sen sijaan, että pelaisin ROM-hallintaa... Minun piti päivittää joitain OS X:ää varten, mutta sitä ei ole päivitetty vuoden 2009 jälkeen joko (SDL crappy ei GUI-versiota lukuun ottamatta). Meillä oli Mame32 Windowsissa yli 15 vuoden ajan. Miksi koko tämän ajan kukaan ei vaivautunut siirtämään tätä ylivoimaista graafista käyttöliittymää OS X:ään ja ylläpitämään sitä tuolla kauhealla ajatuksella komentoriviltä, ​​vain SDL on käsittämätön, varsinkin Macissa, joka on perustunut käyttökelpoiseen graafiseen käyttöliittymään DAY:stä YKSI. WTF haluaa ajaa komentorivipelejä Macilla? Pidän UNIXista enkä edelleenkään. Samankaltaisia ​​rom-nimiä on liian monia, jotta ne vaivautuisivat aloittamaan enemmän kuin pienestä rom-kokoelmasta tällä tavalla.

Mame OS X on erittäin vanhentunut. Lisäksi SDLMamessa on graafinen käyttöliittymä. Se on yksinkertainen, mutta se tekee sen, mitä se tarvitsee, luetteloi pelejä ja ajaa niitä. Myös komentorivi on edelleen hyödyllinen rom-muunnelmien ja -sarjojen erottamiseen.

Katsoin myös lähdettä. OpenEmu käyttää edelleen Mame .149:ää ytimenään, joten monet romsetit ovat vanhentuneita. Arcadessa aion pysyä SDLMamessa.

Ainakin minulla on enemmän varjostimia OpenEmun kanssa. 2XBR+Hylian CRT on autuus.

MagnusVonMagnum

18. kesäkuuta 2007
  • 30. joulukuuta 2015
kaioshade sanoi: Mame OS X on erittäin vanhentunut.

Miten vanhentunut? Jos se pelaa niitä pelejä, joita haluan pelata, se on edelleen relevantti ainakin minulle. Vielä tärkeämpää on, etten enää halua pelata 'chase the romsetia'. MAME-tiimit FRACKoivat säännöllisesti romeilla ja rom-nimilla ja saavat Mamen kieltäytymään ajamasta peliä, vaikka rom-levyä ei itse asiassa KÄYTETtäisi emuloinnissa. Joten ellei heillä ole rom-tarkistusta, joka löytää romit automaattisesti puolestasi, ohitan sen. Minulla on tuhansia ROM-levyjä, enkä halua päivittää niitä tonnia. Itse asiassa vain saadakseni Mame OS X:n toimimaan, tein luettelon peleistä, joita todella pelaisin, ja päivitin luettelosta vain sitä tarvittavat romut (enintään parisataa). Jahtasin 2000-luvun alussa sitä 'täytyy saada ne kaikki' -keräilijärutiinia ja tajusin, että se oli TYHYLÄÄ, kun en koskaan pelaa 99,9 prosenttia niistä.

Todellakin, olisi mukavaa, jos joku ottaisi Mame OS X -projektin. Sillä oli aika kunnollinen etuosa. Kyllä, sitä voitaisiin parantaa (Mame32 oli siellä missä se oli Windowsissa), mutta kun sinulla on Mac, et voi aina olla nirso. Minulla on edelleen Windows-kone ja voin käyttää Windowsia virtuaalisesti, mutta inhoan tehdä sitä, jos minun ei ole pakko.

Lisäksi SDLMamessa on graafinen käyttöliittymä. Se on yksinkertainen, mutta se tekee sen, mitä se tarvitsee, luetteloi pelejä ja ajaa niitä.

Minusta se on huono tekosyy vuonna 2015. Mame32 oli MAHTAVA jo vuonna 2000! Se, että puolitoista vuosikymmentä myöhemmin Mame-kehittäjien laiskuudesta (eli ei halusta tehdä hyvää käyttöliittymää sisäänrakennettuna) leijuu edelleen joku puolivalmis versio Mamesta... niitä. Joo, voin sanoa sen nyt, koska en enää välitä. Kaikki olivat aina niin varovaisia ​​suutelemaan peppuaan, jotta he eivät suuttuisi eivätkä lopettaisi Mortal Kombat 4 -emulointiaan tai mitä tahansa paskaa. Nämä kaverit eivät koskaan olleet kiinnostuneita pelaamaan pelejä, he vain pelasivat keräilijöitä. Siksi he saivat kieroutuneen ilon vaihtaa rom-sarjan nimiä jokaisen version, vain kiusatakseen ihmisiä!

Myös komentorivi on edelleen hyödyllinen rom-muunnelmien ja -sarjojen erottamiseen.

Kyllä, ja Linux on todellinen työpöytäkäyttöjärjestelmä. Siksi käytän OS X:ää...

Katsoin myös lähdettä. OpenEmu käyttää edelleen Mame .149:ää ytimenään, joten monet romsetit ovat vanhentuneita. Arcadessa aion pysyä SDLMamessa.

Niin ja mitä uusia pelejä tai parannuksia on ollut, että romsetit ovat 'vanhentuneita'? Etkö usko, että 15-20 vuoden jälkeen rom-sarjojen pitäisi olla jo aika pirun vakaa? Uskoisin niin helvetin varmasti. Ei, uskoin aina, että he muuttivat niitä vain kiusatakseen ihmisiä 85% ajasta (tarkoitan vain niiden romien NIMIen vaihtamista, joilla ei ole edes oikeita nimiä!) Se on mitä freeloaders/iilimato saa heidän mieleensä.

Ainoa mielenkiintoni uudempaa Mame-versiota kohtaan on, että Mess on nyt osa sitä. En ole katsonut MESSiä vähään aikaan, mutta se ei tehnyt paljon hyödyllistä edistystä verrattuna erillisiin emulaattoreihin kaikkien niiden vuosien aikana, jolloin seurasin sitä. Tarkoitan, miksi käyttää puolikypsää Mess-versiota C64-emulaatiosta, jos VICE toimii lähes 100 %? Messille ei myöskään koskaan ollut tehty mitään hyviä etuja. Minulla oli Mame32-pohjainen, joka toimi hyvin joihinkin asioihin (kasetit), mutta se oli jotenkin sotkuinen levyille jne., mutta silti parempi kuin ei mitään (eli komentorivi). Minulla ei ole aavistustakaan, onko sitä paranneltu yleisellä tasolla tai mitkä järjestelmät toimivat siinä jne. mutta minulla on erilliset emulaatiot niille, joista pidän (esim. Amiga, C64, Atari 800) ja OpenEmu näyttää nyt melko hyvältä Macille peliin konsolit kaiken kaikkiaan (Atari/Intellivsion/Coleco/NES-jutut toimivat kaikki hyvin ja suurin osa uudemmista jutuista niin pitkälle kuin voin kertoa). Suurin osa siitä on kuitenkin minulle vain nostalgiaa. En todellakaan aio pelata pelejä, joita en ole koskaan päässyt pelaamaan tai jotain. Haluan vain pelata AD&D-, Adventure- tai WarRoom-peliä silloin tällöin.

kaioshade

24. marraskuuta 2010
  • 30. joulukuuta 2015
Ymmärrän kyllä. Jos Mamen edellinen versio tekee mitä tarvitset, käytä sitä ehdottomasti. Minulle Cave SH3 -emulointi tuli peliin vasta .150:ssä, ja .155 emuloi vain kunnolla hidastumista useimmissa peleissä. Minulla on 360-versiot suurimmasta osasta Cave-kokoelmasta, mutta 'puhdas' kokemus voidaan saada vain Mamessa. (vaikka Mushihimesamassa on nyt hämmästyttävä PC-portti, Deathsmiles on tulossa 2016)

Luulen myös, että olet hieman hyperbolinen romsettien uudelleennimeämisen kanssa. Koska enemmän levymuunnelmia tunnetaan ja niitä myydään, jotkut niistä voivat muuttua. Mutta epäilen vahvasti, että Mame-kehittäjät tekevät sen vain nauraakseen ja kikkauttaakseen käyttäjäkantaa. sen triviaalia tekemistä ./mame64 -verifyroms ja hanki oikea romset versiota varten. Oikea säilytys on avainasemassa. Jos romsetin nimen vaihtaminen antaa minulle tarkemman emuloinnin pelissä, vaihdan mielelläni.

En voi kommentoida sotkua, koska en ole koskaan sotkenut sen kanssa liikaa.

Lisäksi mitä etsit käyttöliittymästä? Vain utelias.

MagnusVonMagnum

18. kesäkuuta 2007
  • 31. joulukuuta 2015
Luola SH3 näyttää pitkältä pelihalliaikani pidemmältä. Useimmat pelihallit kuolivat vuoteen 2000 mennessä täällä, ja pelasin enimmäkseen flipperiä 1990-luvulla. Suurin osa emuloimistani peleistä on 1980-luvun alkupuolelta puoliväliin ja muutama 80-luvun lopun ja ehkä 90-luvun alun peli siellä täällä.

Romeja on HELPPO TARKISTAA. Minusta oli aina kuninkaallista PITAa etsiä ja hakea päivitetyt ROM-levyt jokaisesta Mame-versiosta (varsinkin kun seurasin Mamea 2000-luvun alussa, kun uusia versioita ilmestyi jatkuvasti, usein uusien pelien kanssa, joita haluaisin, mutta myös minua. päivitä ROM-sarjani uudestaan ​​​​ja uudestaan). Kukaan ei halunnut tehdä ROM-levyjen automaattisesta päivittämisestä helppoa, koska MAME:n virallinen kanta oli, että sinun tulee käyttää vain omistamiasi rommeja, eikä niitä saisi olla yli tusina useimmissa tapauksissa, joten WTF ovatko ihmiset 'keräämässä' niitä? Ainakin sen tyyppinen rivi, jonka muistan lukeneeni 15 vuotta sitten. Minulle se oli lähinnä nostalgiaa. Osoittautuu, että rajoittamaton pääsy peliin, joiden pelaamisesta voisin vain haaveilla pidempiä aikoja rajoittuneena lapsena, ei loppujen lopuksi ole niin 'hienoa'. Tarkoitan, että nykypäivän pelit ovat paljon hauskempia, eikä niitä ole suunniteltu vain syömään neljäsosaa. Joissakin peleissä sain kuitenkin melkoisen hyvän ja niitä on edelleen hauska pelata (esim. olin aina hyvä Gyruss ja Dig Dug).

Henkilökohtaisesti pidin Mame32-käyttöliittymästä. Mame OS X yksi on myös OK. Käytin muita 15 vuotta sitten asioiden ilmestyessä (muistatko RAINEn? Tai vain DOS-käyttöliittymät, jotka on suunniteltu kaappeihin?) Arcade@Home oli mielestäni ensimmäinen, jota kokeilin tuolloin. Oikeastaan ​​en välitä, kunhan on helppoa selata listoja, lajitella luettelon mukaan ja katsella taideteoksia, kaappeja jne. On yhtä paljon kuin nostalginen kokemus katsoa pelin historiallisia tietoja ja katsella kuvia kaapista jne. . minulle sen pelaamisena (eli vietin paljon aikaa pelihallien läpi KATSOIN pelejä, joilla minulla ei ollut varaa pelata kovin usein. Oli silti hienoa nähdä mitä oli tulossa, kun kotijärjestelmät paranivat lopulta ja jopa C64 teki melko hyvää työtä porttien kanssa. Pelasin silloin enemmän 'pelihallipelejä' Colecovisionilla kuin oikealla pelihallilla, vaikka tässä yhdessä paikassa oli noin 60 pelirahaa 5 dollarilla parin vuoden ajan, joten tein päästä pelaamaan siellä pari tusinaa peliä melko vähän (niiden valikoima ei tosin vaihdellut niin paljon kuin isommat pelihallit, mutta se oli paljon parempi tarjous).

Helvetti, kerron edelleen ihmisille, että opin ajamaan sauvavaihtoa pelaten Hard Drivin'ä pelihallissa aikoinaan (se on totta; ajoin ensimmäisen kepilläni kotiin 25 mailin päästä. Kytkimen saaminen vaati hieman harjoittelua. se oli sujuvaa, mutta minulla oli varmasti perusliikkeet alas ja pystyin ajamaan sen kotiin muutamilla ongelmilla kuin satunnaisella pysähtymisellä). Viimeksi muokattu: 31. joulukuuta 2015

kaioshade

24. marraskuuta 2010
  • 31. joulukuuta 2015
Ah okei, täysin järkevää. Telttataiteen, ohjaamon taiteen ja jokaisen pelin historian saaminen on jotain tavallista, jota SDLMame ei tietenkään tarjoa. Koska omistan suurimman osan Cave-tavaroista, niiden ottaminen ei häiritse minua liikaa, päätarkoitukseni on pelata niitä oikein emuloituna.

Tavoitteemme Mamen kanssa ovat varmasti erilaiset, ja voin ehdottomasti kunnioittaa sitä. Ehkä joku tekee paremman (ja nykyisen) käyttöliittymän Mamelle OS X:lle. Vaikka olenkin kunnossa komentorivin kanssa, en myöskään haluaisi käyttää jotain sellaista. Nyt kun osaisin ohjelmoida, haluaisin ehdottomasti tehdä jotain sellaista.

Kiitos selvennyksestä. V

Ennen

8. syyskuuta 2008
Iso-Britannia
  • 2. tammikuuta 2016
Se toimii minulle hyvin, mutta yhdellä suurella varoituksella....

Syöttöviive... Olen kokeillut vain snes-pelejä snes9x-ytimen avulla, mutta syöttöviive on kauhea.
Sanon, että se on kauheaa, se on vain hyvin vähäistä, mutta se tekee monista peleistä melkein pelikelvottomia. Olen yrittänyt käyttää xbox360 langallista ohjainta ja näppäimistöä, samat ongelmat molemmissa.

Jos käytän pelejä snes9x:ssä suoraan, ongelma poistuu. Googlaaminen näyttää osoittavan, että tämä on tunnettu ongelma, johon ei ole todellista ratkaisua. Monet ihmiset valittavat, monet ihmiset, jotka eivät näytä huomaavan sitä (tai se ei vaikuta heihin).