Foorumit

PlayOnMac on todella hyvä

StellarVixen

Alkuperäinen juliste
1. helmikuuta 2018
Maapallo
  • 22. lokakuuta 2018
No, minun on sanottava, että mietin vakavasti, missä tämä oli koko elämäni.

Olen tähän mennessä kokeillut kahta peliä ja molemmat toimivat melko hyvin.

Sekaannusten poistamiseksi se käyttää Wineä pelien ajamiseen, mutta siihen on silti lisätty ylimääräisiä toimintoja.

Se ei pakota minua poistamaan BootCamp-osiota vielä, mutta se on hyvä valinta niille, jotka haluavat pelata Windows-pelejä Mac OS:ssä.

https://www.playonmac.com/en/
Reaktiot:ahdistuksen avaimet

ahdistuksen avaimet

23. marraskuuta 2011


  • 22. lokakuuta 2018
Se on hienoa, kiitos! Innostuin tarkistamaan tämä.

Joka kerta kun olen kokeillut Wineä, se on ollut tuskaa. Tämä näyttää käyttävän Boxeria DOSBoxin sijaan. Se on pohjimmiltaan sama asia, mutta paljon helpompi asentaa.

Testaan ​​tätä illalla. Kiitos vielä huomioista!
Reaktiot:LinusR B

BarbaricCo

7. toukokuuta 2012
  • 22. lokakuuta 2018
Mitä tulee Wine-vaihtoehtoihin Macissa, suosittelen myös ilmaista PortingKitiä.

http://portingkit.com/en/

Ja CrossOver, maksettu ja kiillotettu Wine for Mac (sillä on 14 päivän ilmainen kokeilu)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine itse asiassa täyttää aukon Mac-peleissä tuhansilla vanhemmilla vain Windows-klassikoilla aina Skyrim V:stä, Fallout 2:sta, 3:sta ja New Vegasista COD WAW:hen, BFBC2:een, Far Cry 1-3:een, Crysisiin ja niin edelleen.

StellarVixen

Alkuperäinen juliste
1. helmikuuta 2018
Maapallo
  • 23. lokakuuta 2018
Eli niin kauan kuin Mac OS tukee edelleen OpenGL:ää.

Jos Apple päättää käyttää vain metallia (ja luultavasti tekevätkin, ennemmin kuin uskomme), vain Windows-osio ja metallilla rakennetut pelit ovat ainoa vaihtoehto.

Janichsan

23. lokakuuta 2006
  • 24. lokakuuta 2018
StellarVixen sanoi: Jos Apple päättää siirtyä vain metalliin (ja luultavasti tekevätkin, ennemmin kuin luulemme), silloin vain Windows-osio ja metallilla rakennetut pelit ovat ainoa vaihtoehto. Laajenna napsauttamalla...
…ellei Apple päätä vaihtaa ARM-suorittimiin. Silloin Windows ei myöskään ole enää vaihtoehto. R

Ritsuka

Peruutettu
3. syyskuuta 2006
  • 25. lokakuuta 2018
En usko. He voivat vain kirjoittaa OpenGL -> Metallin tai minkä tahansa kääreen. Jopa DXVK Vulkan to Metaliin toimii melkein... 32 bitin poistaminen toisaalta tappaa enemmän pelejä kuin OpenGL:n poistuminen.

Janichsan

23. lokakuuta 2006
  • 25. lokakuuta 2018
Ritsuka sanoi: Jopa DXVK to Vulkan to Metal on melkein toimiva… Laajenna napsauttamalla...
…vanhentuneisiin DirectX 9 -pohjaisiin peleihin.

Juicy Box

23. syyskuuta 2014
  • 23. marraskuuta 2018
Toimiiko jokin tämän kaltainen juttu World of Warcraftissa?

Lapseni käyttävät vanhempia Maceja, jotka käyttävät WoW:ta täydellisesti MacOS:ssa, kunnes Blizzard teki vain WoW Metal-GPU:n MacOS-version.

Olen sittemmin tehnyt heille käynnistysleirin, ja he toimivat siellä loistavasti, mutta olisi mukavaa, jos he voisivat pelata sitä taas MacOS:ssa.

Olen kokeillut Parallelsin ilmaista kokeiluversiota, mutta kuvanopeus oli kauhea siellä.