Foorumit

Ratkaistu Mojave Hybrid AMD/NVIDIA Dual GPU (rajoitettu menestys) - Ei näyttöä RX 580:n kautta

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 15. huhtikuuta 2019
Joten löysin jotain mielenkiintoista ja hauskaa, metallikiihdytystä sekä GTX770:ssä että RX580:ssa ja laitteistokiihdytystä sekä tiedän testaavani sitä sekä Mojave 10.14.3:ssa että Win10:ssä - Mojavessa ei vain näyttöä RX580:n kautta.

NVIDIA-grafiikkasuorittimeni on MVC-väylätty GTX 770 Founders Edition 2 Gt - ja se raportoi oikein 770:nä, koska ostin vuonna 2016 eBaysta. Epäilyttävä MVC-alkuperäinen - mutta bios on lukittu raportit sellaisenaan; Sain sen itärannikon myyjältä. Mahdollisesti se kuitenkin vain myytiin minulle uudelleen.

Minulle on kerrottu, että Quadro 4000 jumiutuu käynnistykseen, jos yritän käynnistää Mojavea Polarisella:
blue_macaco sanoi: ...jos valitsen Mojaven käynnistyksen, se juuttuu edistymispalkkiin, useimmiten puoliksi tai 3/4 täyteen. Mojave käynnistyy jopa vain Quadro 4000 in:lla, mutta siinä on graafisia virheitä.

Minun AMD GPU on Sapphire Pulse RX580 8GB standardi kaksoisbios OOTB, joka käyttää ensisijaista bios. Olin erittäin tyytyväinen tämän asennuksen yleiseen suorituskykyyn sekä macOS:ssä että Windowsissa, mutta kaipasin kipeästi Bootscreeniä ja PhysX:ää Windowsissa.

Ole varovainen - voit silti laukaista sammutukset, jos käytät vain PCIe-vahvistimia (eli ÄLÄ YRITÄ YKSIN Aux-vahvistimista, koska mikä tahansa renderöinti laukaisee todennäköisesti sammutuksen). Suunnittele virran toimittaminen ennen kuin harkitset pitkällä aikavälillä kahden näytönohjaimen käyttöä.

Sen jälkeen, kun molemmat kortit toimivat itsesäädeltyinä GTX:llä lisätehoa Aux Boosterien ja Powerlinkin kautta, ja RX580:n Pixlas-modin kautta. Olin suunnitellut käyttäväni GTX 770:tä Pixlas-modista, mutta havaitsin, että sammutukset laukaisivat edelleen jopa Bootcamp-käynnistyksen aikana, ellei tehoa rajoitettu Afterburnerissa kernal-tilassa. GTX 770:n palauttaminen PCIe Aux Boostereihin ja Powerlinkiin ja suoran virran reitittäminen RX 580:een PSU:n juotospisteistä korjasi tarpeen rajoittaa tehoa ja mahdollistaa täyden renderoinnin molemmissa käyttöjärjestelmissä. Henkilökohtaisen mielipiteeni mukaan yksikaistainen ratkaisu, kuten Quadro 4000 for Mac (Fermi, mutta en ole varma metalliominaisuuksista) tai flash-yksikaistainen Kepler olisi paljon lähempänä standardin työasemasovelluksen teknistä tehoa, mutta minulla on tämä. testattu ja toimi rajoitetusti.

Slot 1:n RX580 oli ensimmäinen yritykseni, joka toimi – mutta samoilla rajoituksilla kuin tällä hetkellä, mutta RX580 käy kuumana Chillin kytkeytymisen vuoksi (mutta ei kuumene tarpeeksi käynnistääkseen tuulettimet). Paikan 1 580 käy tyhjäkäynnillä 42 celsiusasteessa, mutta paikassa 2 se käy tyhjäkäynnillä 38 asteessa (todennäköisesti GTX FE:n tuuletin kiertää RX580:n jäähdytyselementin vieressä). Lisäksi GTX vaati irti, kun se oli paikassa 2, jotta RX:n tuulettimet eivät leikkaaisi GTX:n, jossa ei ole taustalevyä, juotospisteitä.

Toissijainen kotelo ja virtalähde voivat olla taattuja - mutta jopa ilman näyttöä macOS:ssä RX580 tarjoaa nopeutetun laskennan, joka näkyy sekä sovelluksessa että näytössä, mikä on tärkein syy useimpien meistä niiden käyttöön, ja siksi pidän tätä ehdottomasti onnistuneena.

macOS:ssä:

10.13.6 (17G4015- Perustaso):
1) Molemmat kortit toimivat, mukaan lukien NVIDIA-verkko-ohjaimet, CUDA ja laskenta GTX:n kautta.
2) Näyttö sekä RX 580:n että GTX 770:n kautta käyttämällä sekä Applen että NVIDIA 387.10.10.15.15.108 web-ajureita; natiivisti tai käyttämällä valmistajan ohjaimia, kun vain yhtä GPU:ta yritetään näyttää kerrallaan.
3) FCPX käyttää täysin molempia kortteja laskennassa. RED 6K -näytteiden debayering-säätöjen käyttäytyminen oli minulle hyväksyttävää - en kuitenkaan käsittele RED-tiedostoja säännöllisesti.
4) Mikä tahansa yritys käyttää kaksoisgrafiikkasuoritinnäyttöä luo välittömän uloskirjautumisen käyttöjärjestelmästä (jommankumman ohjaimen ollessa käytössä).

10.14.5:

5) GTX770:tä on käytettävä ensisijaisena DP:nä (mutta kun se vaihdetaan RX580:een, se ei toimi).
6) CLing raportoi metallikiihdytystä molemmissa GPU:issa
7) FCPX ei näytä käyttävän RX580:tä, mutta Compressor toimii tehostimena GPU:na.
8) Heaven/Valley käyttää vain GTX770:tä, mutta tunnistaa RX580:n läsnäolon (tai en ole vielä onnistunut saamaan RX580:tä käyttöön).
9) Toivon, että toinen näyttö voi muuttaa #6/#7 (tai tulevat ohjelmistopäivitykset?).
10) Käyttöjärjestelmä tunnistaa yritykset käyttää kaksoisgrafiikkasuoritinnäyttöä ja ne näkyvät Näyttö/järjestely-välilehdellä, mutta RX580:n hahmontamaa työpöytää ei näytetä.

Win10:ssä:

10) RX580 on parasta käyttää ensisijaisena - molemmat kortit ovat käyttökelpoisia.
10) GTX770 toimii täydellisesti erillisenä PhysX/CUDA-korttina käytettäessä RX580:n DP:tä.
12) Tietyt asetukset kussakin AMD/NVIDIA-ohjauspaneelissa ovat käytettävissä vain, kun näyttö on liitetty kunkin valmistajan korttiin, joten PhysX on asetettava kohtaan GTX NVIDIA-ohjauspaneelissa ennen kuin vaihdetaan RX580:een Windows-käyttöä varten. Se tarvitsee tehdä vain kerran yleensä, ellet siirrä korttipaikan sijaintia.

13) Varmista, että korttisi ovat kunnossa asianmukaisesti saa virtansa hankkimalla toinen virtalähde tai tarjoa virtaa riittävään kartanoon.

Minulla on mDP-kytkin, jonka olen käyttänyt uudelleen (aiemmin se oli buginen ajoittain käyttäessäni MBP:täni, joten en suosittele sitä nimimerkillä), joka toimii toistaiseksi hyvin GPU:iden välillä. Asettaessani vaihdoin vain DP-kaapelia käsin, kun käynnistin Windowsiin GTX/RX:n välillä, missä hot-swap-toiminnot eivät ole ongelma. Ne eivät ole ongelma macOS:ssä, mutta jälleen kerran – sinulla ei vain ole näyttöä RX580:n kautta Mojavessa.

Suunnittelen Pixlas-modia, joka syöttää lopulta RX580:n tai toissijaisen virtalähteen molemmille (ei päätetty), mutta halusin jakaa tämän asennuksen kannattavuuden niille, joilla on jo kyseiset tukiasemat. Itse kannatan toissijaista virtalähdettä pitkäaikaiseen käyttöön, mutta tämä on varmasti käyttökelpoinen käytettäväksi Testaus .

Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Viimeksi muokattu: 27.5.2019 B

bsbeamer

19. syyskuuta 2012


  • 15. huhtikuuta 2019
Onko sinulla jokin syy, miksi haluat/täytyykö käyttää molempia GPU:ita samanaikaisesti? Näiden kahden kortin välissä RX580 8GB:n macOS-suorituskyky on paljon parempi Mojavessa, jos GTX 770 FE 2GB on GK104 (periaatteessa sama kuin GTX 680 Mac Edition 2GB).

Voit kokeilla PCIe-paikkojen vaihtamista nähdäksesi, vaikuttaako se macOS:n prioriteettiin. Toiminut tällä tavalla sekoitettujen GPU:iden kanssa, en ole varma, toimiiko se edelleen.
Reaktiot:Poro_pelit

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 15. huhtikuuta 2019
Käynnistysnäytön käyttö ja CUDA:n ja PhysX:n lisäetu Windowsissa, periaatteessa. Windowsissa 770 ei edes lyö 120 watin tehonrajoitinta, joten mielestäni boosterien ja Powerlinkin pitäisi olla kunnossa testaukseen, koska se tuskin koskaan osuu huippuun macOS:ssä. Käyttäisin mieluummin RX580:tä macOS:ssä, mutta näyttöä en ole vielä saavuttanut. Mutta jopa käytettäessä vain 770:tä macOS:ssä, suorituskyky on huomattavasti parempi – aivan kuten jos verkko-ohjaimet olisivat käytössä. se on nopea.

Ajattelen, että toissijaisen näytön pitäisi asettaa se täydellisesti sovellukselleni - koska sen pitäisi kytkeä molemmat. Minulla ei vain ehkä ole kahta näyttöä Mojavessa - se on minulle ok. Suurin haittapuoli tähän mennessä on, että minun piti vetää USB-C-korttini saadakseni täyden pääsyn toiselle GPU:lle. Tutkin istutusvaihtoehtoja - joista olemme keskustelleet aiemmin. Viimeksi muokattu: 17.3.2019 B

bsbeamer

19. syyskuuta 2012
  • 15. huhtikuuta 2019
Aiemmin oli ulkoinen PCIe-laajennuslaatikko, jossa oli PCIe-kytkin (periaatteessa A/B-kytkin). En ole nähnyt sitä ainakaan 10 vuoteen, mutta se saattaa olla tutkimisen arvoinen omassa käyttötarkoituksessasi. Todennäköisesti ratkaisisi myös ulkoisen PSU-dilemman melko helposti.

Jos olet jo yrittänyt vaihtaa paikkaa GPU:lla, etkä silti saa näyttöä RX580:n kanssa, Mojavessa on edelleen kahden valmistajan useiden GPU:iden ohjainristiriita, eikä sitä ole käsitelty. Arvaatko, että GTX770:ssäsi on välähdys? Käytätkö GTX680 EFI:tä?
Reaktiot:Poro_pelit

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 15. huhtikuuta 2019
bsbeamer sanoi: Arvaatko, että GTX770 on flashed? Käytätkö GTX680 EFI:tä?

Muokattu ja siirretty lisätiedot viestiin #1.

Oikein se vilkkuu. Käytän mDP-kytkintä vaihtaakseni Cinema Display -näytölleni reititetyt GPU:t, joka toimii toistaiseksi tarpeeksi hyvin.

Näytä mediakohde '> Viimeksi muokattu: 21.3.2019

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 15. huhtikuuta 2019
bsbeamer sanoi: Ennen oli ulkoinen PCIe-laajennuslaatikko, jossa oli PCIe-kytkin (periaatteessa A/B-kytkin). En ole nähnyt sitä ainakaan 10 vuoteen, mutta se saattaa olla tutkimisen arvoinen omassa käyttötarkoituksessasi. Todennäköisesti ratkaisisi myös ulkoisen PSU-dilemman melko helposti.

Jotain PCIe Expansion -säikeessä lueteltua startergoa ja kaistanjakokytkintä olisi kiva, mutta se ylittää selvästi rajallisen kokeilubudjetin. Budjettini mahdollistaa enemmän uudelleenkäyttöä, kuten käytetyn mikro-ATX-kotelon, jossa on päivitetty virtalähde ja pari huippuluokan PCIe-laajenninta. Lisäksi tämä ei ole projekti, jonka haluan henkilökohtaisesti skaalata, mutta muut voivat löytää siitä arvoa. Voin käsitellä satunnaista 200 dollarin projektia, en 2 000 dollaria. Mutta osien kerääminen kestää vielä muutaman kuukauden, ellen törmää sellaiseen, jossa ainakin puolimodulaarista virtalähdettä kierrätetään.

Löysin muutaman käytetyn TB3 eGPU -kotelon kohtuulliseksi ja harkitsin ottamista modin rungoksi, joten minulla olisi laitteistoa palata eGPU-koteloihin tulevaisuudessa. Joka tapauksessa valitsen, nämä GPU:t näyttävät toimivan rinnakkain, mistä olin melko innoissani.

Mielestäni tämä on jokseenkin ratkaistu sovellukselleni (muille kuin siirto- ja virransyöttömodeille), mutta haluan jättää sen avoimeksi niille, joilla on samat/samankaltaiset GPU:t ja enemmän saatavilla olevia laitteita, jos he haluavat yrittää skaalausta. Viimeksi muokattu: 16.3.2019

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 16. huhtikuuta 2019
Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '>
Kaksi ensimmäistä ovat aikaisempia otoksia, yksi HS:ssä ja toinen Mojaveen päivityksen jälkeen.

Kaksi toista ovat uusia kuvia, jotka ovat Mojavessa ja näyttävät renderöinnin RX580:ssa, kun se on asennettu flash-GTX770:n rinnalle, mutta se raportoi vain 1 Gt (todennäköisesti Novabenchin raportointivirhe, macOS tunnistaa kaikki 8 Gt järjestelmätiedoissa). Viimeksi muokattu: 17.3.2019

h9826790

3. huhtikuuta 2014
Hong Kong
  • 16. huhtikuuta 2019
Reindeer_Games sanoi: Näytä liite 826691 Näytä liite 826692

Uusi kuva näyttää renderöinnin RX580:ssa, kun se on asennettu flash-GTX770:n rinnalle, mutta se raportoi vain 1 Gt (todennäköisesti Novabench-raportointivirhe, macOS tunnistaa kaikki 8 Gt järjestelmätiedoista).

Mielenkiintoista, en tiennyt, että NovaBenchillä on 2017 versio. Mutta joka tapauksessa näyttää siltä, ​​​​että GPU-testi on edelleen erittäin vanhentunut eikä pysty mittaamaan mitään.

Lataan vain ja käytän sitä 1080Ti:lläni. Sama kuin sinulla, näyttää 1 Gt VRAM-muistia. Ja ilmeisesti FPS on rajoitettu näytön virkistystaajuuteen V-syncin takia.
Näytä mediakohde ' data-single-image='1'>
Näytä mediakohde ' data-single-image='1'>
Reaktiot:Poro_pelit

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 16. huhtikuuta 2019
h9826790 sanoi: Mielenkiintoista, en tiennyt, että NovaBenchillä on 2017 versio. Mutta joka tapauksessa näyttää siltä, ​​​​että GPU-testi on edelleen erittäin vanhentunut eikä pysty mittaamaan mitään.

Lataan vain ja käytän sitä 1080Ti:lläni. Sama kuin sinulla, näyttää 1 Gt VRAM-muistia.

Se on tietääkseni nykyinen versio, ja yritän käyttää mitä tahansa renderöintiohjelmia nähdäkseni, mitä grafiikkasuorituskykyä macOS käyttää hahmontamiseen. Novabench sattui olemaan ensimmäinen, joka natiivisti ja yksinomaan valitsi RX580:n Mojavessa, kun se näytettiin vain 770:n kautta. En välittänyt siitä, mitä se teki, vain se, että se käyttää RX580:tä sen tekemiseen - ja se saavutti täyden nopeuden rinnalla minun flashed 770 Mojavessa on bonus.

Kuvissa näkyy vain 770-raportointi aloitusnäytössä, ja 580:tä käytetään renderöintinäytön vasemmassa yläkulmassa, kun taas toinen näyttää RX580-pisteet, mutta silti raportoi GTX770:n näytön GPU:na. GTX-pisteeni olisi samanlainen kuin nykyinen pisteytykseni High Sierrassa ja sitä ennen, mutta en ole koskaan saavuttanut yli 30 FPS Novabenchissä Mojavessa tähän mennessä. Historialliset pisteytykseni tukevat Mojaveen päivittämisen aiheuttamaa suorituskyvyn laskua. Väitän, että tämä on minulle yhtä hyvä kuin verkko-ajurit, jos Apple saa sen täysin käyttöön kaikissa ohjelmissa, JOS meillä voi olla näyttö vain macOS:ssä. RX580 on jo Windows 10:ssä, mikä on parempaa kuin mitä olen nähnyt.

Kiitos - sitten oletan, että 1 Gt on Novabench-rajoitus (jos muistan, että 770 oli sama ennen kuin pudotin RX580: een).

Yritän periaatteessa kiertotapaa, koska toivon, että minulla olisi 1070 tai parempi, mutta Mojavella on rajoituksensa, joiden sisällä minun on työskenneltävä toistaiseksi. Ja teknisesti nämä kortit ovat lähes täydellisiä pariksi, koska pidän parempana 60 Hz:n päivityksestä. GTX-käyttäjänä olen varma, että ymmärrät, että PhysX on kaikkien sitä käyttävien ohjelmien arvokas voimavara; sama pätee CUDA-käyttäjiin. Ainoa ominaisuus, jonka en näe 'toimivan', on näytön ulostulo RX580:n kautta macOS:ssä, ja uskon, että se voi muuttua, jos joku olisi halukas toteuttamaan sen.

Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '> Näytä mediakohde '>

Sivuhuomautus, ennen kuin kaikki CPU/RAM/OpenCL-testit lopettivat työskentelyn Novabenchissä macOS:ssä (minulle), tämä kone teki kokonaispistemäärän 2220-2430, enimmäkseen prosessoreista, mutta siinä on silti etujaan. Yllä on kuvia, jotka kertovat onnistumisesta vapaasti saatavilla olevilla ohjaimilla kenelle tahansa, jolla on 770-renderöinti Windowsissa - taaskaan en välitä pisteistä, olen hämmästynyt, että se kaikki toimii suurimmaksi osaksi yhdessä alkuperäisesti. Molemmat renderöivät suunnilleen saman kuvanopeuden Windows Novabenchissä, ~65-69 FPS GPU-testissä, mutta GTX voittaa marginaalisesti.

Rajoitan myös näiden korttien tehoa tällä hetkellä - joten odotan parannusta vielä, kun saan ne kunnolla käyttöön. Olen erittäin kiinnostunut toimisiko GT120 Mojavessa samalla tavalla, koska se laskee paremmin ja saavuttaa huippunsa vain 50 watilla, vaikka olen kirjannut jopa 25 % GPU:n ja 1 Gt VRAM:n käytön, kun käytän PhysX-korttia Windowsissa huippunsa noin 48% virrankulutus. Se on noin 110 wattia, ja GTX:n veto on 2:1 eli ~73,6 wattia sen tehostimessa; RX saavutti huippunsa 70 %:n rajoittimessa, joka on ~129,5w, ja ne vetivät teoriassa noin 3:1-suhteen, joka olisi ~97,125w (reilusti yli spesifikaation ja vaaravyöhykkeellä).

GTX on vedetty päivittäiseen käyttöön, ja molemmat vahvistimet palautettiin RX580:een, kunnes saan lisäkaapeleita Pixlas-modin reitittämiseksi loppuun, mikä estää tehonvahvistimen vaurioittamasta taustalevyäni. Joten jälleen kerran, pidä perusteet peitettynä, jos yrität testata lisätestejä. Olen melko varma, että Pulse 56 ja Kepler GTX -yhdistelmä saavuttaisi todella haluamani suorituskyvyn, vaikka kaikki suosikkiominaisuudet säilyisivät Bootcampissa. Viimeksi muokattu: 17.3.2019

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 21. helmikuuta 2019
Löysin Apples Developer -sivustolta muutaman uuden artikkelin, joissa selitetään renderöintikoneiden määrittäminen. Hieman pääni yläpuolella, mutta katson asiaa tarkemmin:
Näytä mediakohde '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 23. huhtikuuta 2019
Minulla oli tänään vähän vapaa-aikaa ja minulle tuli pelastettu PC:n NVIDIA-kortti – se oli 9400 GT ja pudotettuani sen flashed GTX 770:n tilalle ja käynnistykseni Mojaveen:

Näytä mediakohde '>

Näyttö oli vain AMD:n kautta, mutta se jättää yhden kysymyksen kysyttäväksi - miksi vain Applen/EFI:n flash-piirisarja laukaisee AMD:n ei-näytön, kun kaikki asetukset toimivat sujuvasti High Sierrassa (mukaan lukien 9400 GT!)? Ymmärrän, miksi vanhempaa piirisarjaa ei tunnisteta Mojavessa, mutta tämä on outoa kaikilla hyökkäyskulmilla. Viimeksi muokattu: 24.3.2019
Reaktiot:MIKX B

bsbeamer

19. syyskuuta 2012
  • 24. helmikuuta 2019
Oliko HS:ssä asennettuna NVIDIA Web Drivers vai oliko tämä puhdas käyttöjärjestelmän asennus?

Haluat ehkä tehdä vertailun Mojaven ja HS:n (puhdas asennus) laitteistolaajennusten välillä nähdäksesi, mitä on poistettu ja onko HS:ssä listattu NVIDIA-tuotteita, joita ei ole Mojavessa. Jos sinulla oli Web-ajurit asennettuna, poista vain ne, joissa on Web lopussa.

Olen yrittänyt lähettää valitut ohjaimet Mojaveen ja kirjoittaa uudelleen macOS:n oletusohjaimen versionumerolle ilman menestystä. Yritti myös ottaa Volta-ajurin uudelleen käyttöön vedetystä julkaisusta uudella ajuri-/vaihtosarjalla ilman menestystä. NVIDIA-päätiedostoissa on jotain, joka sallii/hylkää. Pitäisi käyttää valtavasti aikaa kaivautumiseen, eikä se vain ole sen arvoista. Hackintosh-asennusreitti olisi itse asiassa paljon helpompi erityisesti tälle.

FWIW, 9400M:n kortit on periaatteessa joutunut Mojaven mustalle listalle. Etkö ole varma, estettiinkö ne myös HS:stä, mutta olen varma, että koodi siivottiin metallivaatimuksen aikana.
Reaktiot:Poro_pelit

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 24. helmikuuta 2019
Puhdas asennus ja palautus Time Machinesta äskettäisen HS-koontiversioni alkuasennuksen aikana. ja 10.13.6 (17G4015) toimii kauniisti 387.10.10.15.15.108 web-ajureiden kanssa tai ilman; sekä 9400 GT:n tai GTX 770:n kanssa erikseen, samanaikaisesti sekä RX 580:n rinnalla.

Windows 10:ssä oli ohjainristiriita kaikkien kolmen käytössä olevan GPU:n kanssa, ei ongelmia 9400 GT:n tai GTX 770:n kanssa (ei tavoitteeni, mutta testattu huolellisuudella tutkiessani yksikaistaisia ​​GPU-arkkitehtuureja).

Mitä tulee 9400 GT:hen (Tesla), en ollut löytänyt mitään tekstiä, joka ehdottaisi Tesla-arkkitehtuurin tukemista Mojavessa (mutta tutkin käyttöä), jotta voisin mahdollisesti käyttää Apple GT 120 (Tesla)/Quadro 4000 for Mac ( Fermi) ohjaamaan toissijaisiani, jonka otin äskettäin omistaessani RX 580:n Cinema Displaylle. Ymmärrän, että kumpikaan (Tesla) ei ole metallin hyväksymä, mutta sekä 9400 GT että GTX 770 näyttävät melko hyvin Metallin, joka renderöitiin RX 580:ssä High Sierrassa.

Totta puhuen, jos minulla olisi rajoittamaton budjetti - löytäisin Titan V/GV100:n ja sanoisin sitä hyväksi HS/Volta-ajureiden kanssa, mutta se ei todennäköisesti tapahdu seuraavan 5 vuoden aikana - LOL.

EDIT: korjattu macOS-koontiversion numero.

Lisähuomautus: Käytän 9400 GT:tä vain tällä välin 1 toissijaisen virran ajamiseen, kun lisäkaapeleita on siirretty. Ainoa huomattava ero HS/Win10:ssä on se, että Windowsissa ei ole PhysX:ää (9400 GT ei ole koskaan ollut PhysX-yhteensopiva). Lisätty kuva kaikista kolmannen osapuolen kexteistä HS:ssä:

Näytä mediakohde '>

Toimii kuin unelma. Tarvitsen PC Keplerin testatakseni Mojavea nähdäkseni, laskeeko se, mutta ei näy, koska ajurit ovat ilmeisesti olemassa. Viimeksi muokattu: 25.3.2019

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 24. helmikuuta 2019
startergo sanoi: Mukaan tämä lanka tämä päivitys antaa GOP-käynnistysnäytön:
NVIDIA TITAN -sarja:
TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP

GeForce 10 -sarja:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti

GeForce 900 -sarja:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

GeForce 700 -sarja:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

Quadro-sarja:
Quadro Maxwell- ja Pascal-tuotteet voivat vaikuttaa. Jos tarvitset tukea ja lisätietoja, ota yhteyttä OEM-/kanavakumppaniin. Jos tarvitset lisäapua, käy osoitteessa //support.nvidia.com

Ihmettelen, antaako tämä päivitys käynnistysnäytön ainakin käynnistyslataimella, kuten refind?

Tämä voisi olla hyvä ja avaisi vaihtoehtoja Windowsin laskentakortille. Viimeksi muokattu: 24.3.2019

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 26. helmikuuta 2019
Grafiikkakorttien yhteensopivuus Final Cut Pro X:lle, Motion 5:lle ja Compressor 4:lle
Opi, mitkä sisäänrakennetut ja jälkimarkkinoiden näytönohjaimet toimivat Final Cut Pro X:n, Motion 5:n ja Compressor 4:n kanssa.



Näytönohjaimen vaatimukset
Final Cut Pro X, Motion 5 ja Compressor 4 vaativat OpenCL-yhteensopivan näytönohjaimen tai Intel HD Graphics 3000:n tai uudemman ja 256 Mt VRAM-muistia. Jos muokkaat 4K-videota, käytät 3D-otsikoita tai muokkaat 360 asteen videota, 1 Gt VRAM-muistia suositellaan .
Näytä mediakohde '>

'Tuetut sisäänrakennetut näytönohjaimet
Seuraavat näytönohjaimet tulevat Mac-tietokoneiden mukana ja tukevat OpenCL:ää macOS Sierrassa, macOS High Sierrassa ja macOS:ssäMojave.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M näytönohjain
  • GeForce 8600M GT 128MB*
  • GeForce 8600M GT 256MB näytönohjain
  • GeForce 8600M GT 512MB näytönohjain
  • GeForce 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce GT 120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT 330M näytönohjain
  • GeForce GT 640M näytönohjain
  • GeForce GT 650M näytönohjain
  • GeForce GT 750M näytönohjain
  • GeForce GT 755M näytönohjain
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX näytönohjain
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M näytönohjain
  • Quadro FX 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

Näytä mediakohde '>

Odotan tämän luettelon valmistumista (ja ehkä lisäystä...), koska se oli 'Julkaisupäivämäärä: 15. marraskuuta 2018'.

Tai ehkä heidän pitäisi ainakin ilmaista se tarkemmin - mutta ottaisin suoritetun +1/2 jokaisena viikonpäivänä. Viimeksi muokattu: 26.3.2019 B

bsbeamer

19. syyskuuta 2012
  • 26. helmikuuta 2019
Reindeer_Games sanoi: Odotan tämän listan valmistumista (ja ehkä lisäystä...), koska se oli 'Julkaisupäivä: 15. marraskuuta 2018'.

Etkö ole varma, mitä hyötyä tästä on tai mitä toivot koottavasi. Tässä luettelossa ei ole GPU:ta uudempaa kuin vuoden 2010 mallia.

Jälkimarkkinoiden FCPX-luettelo VOI olla hyödyllisempi. Useat näistä GPU:ista eivät toimi Mojaven kanssa:

Tuetut jälkimarkkinoiden näytönohjaimet
Seuraavat jälkimarkkinoiden näytönohjaimet tukevat OpenCL:ää OS X Yosemitessa:
  • AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
  • NVIDIA Quadro 4000 Macille
  • NVIDIA Quadro FX 4800 Macille
  • NVIDIA Quadro K5000 Macille

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 26. helmikuuta 2019
Haluan huomauttaa, että heillä on markkinointi/todellisuusristiriita, joka pitäisi korjata, ja toivoin todella, että 10.14.4-julkaisu lisäisi tuen GPU:ille, joita Apple myi ja jatkaa mainostamistaan ​​omilla verkkosivuillaan FCPX:n kanssa. Mojave, kun Tesla-piirisarjaani ei varmasti tunnisteta 10.14:ssä ollenkaan (koska ohjaimia ei ole, ja siksi on outoa, että Applen verkkosivu sanoo, että niitä tuetaan).

Metalli ei ole se, mikä ajaa Final Cut Prota X-viestini huomauttaa, että se on OpenCL. Viimeksi muokattu: 26.3.2019 B

bsbeamer

19. syyskuuta 2012
  • 26. helmikuuta 2019
FCPX:llä (vielä) on useita ongelmia. Believe Optical Flow on edelleen ainoa Metal2:n tukema ominaisuus/laajennus. Apple ei myöskään ole varsinaisesti päivittänyt tuki-/julkaisutietojaan FCPX:lle tai järjestelmävaatimuksille ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), mutta niissä mainitaan selvästi RX 580.

Itse huomaat, että Adobe Premiere Pro tai Blackmagic Davinci Resolve toimivat paljon paremmin GPU:n hyödyntämisessä. Jopa Avid Media Composer näyttää toisinaan olevan parempi kuin FCPX.

tsialex

13. kesäkuuta 2016
  • 26. helmikuuta 2019
Reindeer_Games sanoi: Osoitan, että heillä on markkinointi/todellisuusristiriita, joka pitäisi korjata, ja toivoin todella, että 10.14.4-julkaisu lisäisi tuen GPU:ille, joita Apple myi ja jatkaa mainostamistaan ​​omilla verkkosivuillaan. FCPX:llä Mojavessa, kun Tesla-piirisarjaani ei varmasti tunnisteta 10.14:ssä ollenkaan (koska ohjaimia ei ole, ja siksi on outoa Applen verkkosivulla sanotaan, että niitä tuetaan).

Metalli ei ole se, mikä ajaa Final Cut Prota X-viestini huomauttaa, että se on OpenCL.
Vaikka FCP-X versiolla 10.13.6 tukee monia GPU:ita, Mojaven GPU-tuetun luettelo on perustila, kun päivität Mojaveen. On järjetöntä ajatella, että Apple perääntyy tästä.
Reaktiot:bsbeamer

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 26. helmikuuta 2019
tsialex sanoi: Vaikka FCP-X, jossa on 10.13.6, tukee monia GPU:ita, Mojaven GPU-tuetun luettelo on perustila, kun päivität Mojaveen. On järjetöntä ajatella, että Apple perääntyy tästä.

Lainaan vain heidän verkkosivustoaan - olen jossain määrin samaa mieltä, erityisesti noin 10.13.6; toimii moitteettomasti.

Mutta se ei muuta sitä tosiasiaa, että Applen tärkeimmät sovellukset ovat OpenCL-pohjaisia, enkä koskaan sanonut, että menkää taaksepäin, koska nämä kortit ovat kaikki kykeneviä OpenCL-laskentatehostinkortteja ja muita toissijaisia ​​​​lähtöjä; varsinkin Teslan.

bsbeamer sanoi: FCPX:llä (vielä) on useita ongelmia. Believe Optical Flow on edelleen ainoa Metal2:n tukema ominaisuus/laajennus. Apple ei myöskään ole varsinaisesti päivittänyt tuki-/julkaisutietojaan FCPX:lle tai järjestelmävaatimuksille ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), mutta niissä mainitaan selvästi RX 580.

Itse huomaat, että Adobe Premiere Pro tai Blackmagic Davinci Resolve toimivat paljon paremmin GPU:n hyödyntämisessä. Jopa Avid Media Composer näyttää toisinaan olevan parempi kuin FCPX.

Itse asiassa optinen virtaus on toiminut loistavasti ainakin 3 vuotta, kun aloitin sen käytön. Minulla on muutama ystävä, jotka pitävät parempana DaVincistä tai Phase Onesta, mutta en ui niin syvällä noissa vesissä; Autan vain, jos voin ja he käsittelevät keskikokoisia formaatteja. Minulla oli Adobe pari vuotta, mutta se oli enemmän kuin mitä todella tarvitsin.

Kyllä, RX 580 on listattu - toimii loistavasti ja säätöjen avulla käsittelee useimmat tarvitsemani asiat. Tehokkaat yksikaistaiset kortit eivät kuitenkaan ole halpoja, ja koneessa on vain niin monta kaistaa saatavilla, eikä laskentakorttien tarvitse olla tehopakkauksia hyötyäkseen. Viimeksi muokattu: 26.3.2019

tsialex

13. kesäkuuta 2016
  • 26. helmikuuta 2019
Reindeer_Games sanoi: Lainaan vain heidän verkkosivustoaan - olen jossain määrin samaa mieltä, erityisesti noin 10.13.6; toimii moitteettomasti.

Mutta se ei muuta sitä tosiasiaa, että Applen tärkeimmät sovellukset ovat OpenCL-pohjaisia, enkä koskaan sanonut, että menkää taaksepäin, koska nämä kortit ovat kaikki kykeneviä OpenCL-laskentatehostinkortteja ja muita toissijaisia ​​​​lähtöjä; varsinkin Teslan.

FCP-X-tukimateriaali kertoo, että sovellus toimii Sierran jälkeisten macOS-versioiden kanssa. GPU-tuki on rajoitettu jokaiselle näistä macOS-julkaisuista – ei päinvastoin, kuten annat ymmärtää.
Reaktiot:bsbeamer

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 26. helmikuuta 2019
En ole se, joka kirjoitti lausunnon, jonka mukaan FCPX tukee kaikkia noita GPU-piirisarjoja kaikissa niissä käyttöjärjestelmän Applen markkinointiosastossa. Minä vain kopioin ja liitän.

Tiedän hyvin mitä he tietävät tarkoittaa - mutta vaikeuttaa luottamusta, kun edes heidän markkinointimateriaalinsa ei kuvasta oikein toiminnallista todellisuutta.

tsialex

13. kesäkuuta 2016
  • 26. helmikuuta 2019
Reindeer_Games sanoi: En ole se, joka kirjoitti lausunnon, jonka mukaan FCPX tukee kaikkia noita GPU-piirisarjoja kaikissa niissä käyttöjärjestelmän Apples-markkinointiosastossa. Minä vain kopioin ja liitän.

Tiedän hyvin mitä he tietävät tarkoittaa - mutta vaikeuttaa luottamusta, kun edes heidän markkinointimateriaalinsa ei kuvasta oikein toiminnallista todellisuutta.
Miksi yrität tehdä tästä väitteestä pätevän, jos tiedät jo, että Mojaven GPU-tukiluettelo voittaa FCP-tukiluettelon?

Lainaan sinua tarkasti:

'Toivoin todella, että 10.14.4-julkaisu lisäisi tuen GPU:ille, joita Apple myi ja jatkaa mainostamistaan ​​omilla verkkosivuillaan yhdessä FCPX:n kanssa. Mojave , kun Tesla-piirisarjaani ei varmasti tunnisteta 10.14:ssä ollenkaan ( koska paikalla ei ole kuljettajia ja siksi on outoa, että Applen verkkosivu sanoo, että niitä tuetaan).

On järkevää ajatella, että Applen pitäisi muokata FCP-tukisivua tämän selventämiseksi, mutta on kohtuutonta ajatella, että Apple muuttaa Mojaven GPU-tukiluetteloa niin, että FCP GPU -tukiluettelo kelpaisi myös Mojavelle. Viimeksi muokattu: 26.3.2019
Reaktiot:bsbeamer B

bsbeamer

19. syyskuuta 2012
  • 26. helmikuuta 2019
Apple ei päivitä säännöllisesti FCPX:ään tai muita ammattiohjelmistojen markkinointimateriaaleja. Väittäisin, että tämä on yksi useista syistä, miksi monet ammattilaiset eivät enää käytä tätä ohjelmistoa. Ne ovat kauheita julkaisutietojen kanssa kautta linjan.

NAB 2019 on muutaman viikon kuluttua. Jos etsit lisää Metal2-toteutuksia, odota siihen asti. Version 10.5 tai 11 pitäisi olla valmis siirtymään macOS 10.15:een, mikä todennäköisesti hylkää OpenCL:n, jos Mojaven aleneminen olisi osoitus siitä. He myös hylkäävät kaikki 32-bittiset koodekit ja kaikki QT7-pohjaiset työnkulut. FCPX on (uudelleen)kirjoitettava tukemaan sitä jossain osassa.

Mojave on ollut parhaimmillaan kivinen siirtymä, jota vaikeuttaa entisestään jatkuva MacPro5,1-tuki. Pidä kiinni siitä, mikä toimii, tai pysy sitten High Sierrassa tai edellisessä.
Reaktiot:Poro_pelit

Poro_pelit

Alkuperäinen juliste
29. marraskuuta 2018
Pueblo, CO
  • 26. helmikuuta 2019
tsialex sanoi: ja siksi on outoa, että Applen verkkosivu sanoo, että niitä tuetaan)

Koska Applen mukaan ne kuljettajat pitäisi olla läsnä, mutta eivät ole; Oletan, että siksi se ei näy. Virhe minulta liioittelussa.

Reindeer_Games sanoi: Tai ehkä heidän pitäisi ainakin ilmaista se tarkemmin - mutta ottaisin suoritetun +1/2 jokaisena viikonpäivänä.

Erittäin järkevä ja toiveajattelua, että joku saattaa kuulla kuinka epätoivoiset käyttäjät ovat pitäessään käynnistysnäyttöä.
  • 1
  • 2
  • 3
Seuraava

Mene sivulle

MennäSeuraava Kestää