Apple-Uutiset

Shigeru Miyamoto toivoo, että 'Super Mario Run' vetää käyttäjät Nintendon laitteistoon syvempään kokemukseen

Yksi ensimmäisistä suurista yllätyksistä Applen syyskuun 7. päivän tapahtumassa oli pelisuunnittelijan Shigeru Miyamoton esiintyminen, ja ilmoitus täysin uudesta Mario-pelistä iOS:lle Super Mario Run . Pelissä pelaajat auttavat Marioa navigoimaan eri maailmoissa napauttamalla näyttöä auttaakseen putkimiestä hyppäämään, väistämään ja liukumaan esteiden ja vihollisten ohi, kunnes he saavuttavat lipputangon vaiheen lopussa.





Applen tapahtuman aikana Miyamoto ja Nintendon vanhempi tuotemarkkinointipäällikkö Bill Trinen selittivät pelin mekaniikkaa ja sen tarkoitusta nopeaan, yhdellä kädellä tapahtuvaan älypuhelinpelaamiseen. Nyt, a tuore haastattelu kanssa The Verge , Miyamoto paljasti lisätietoja iPhone-pelistä, mikä saattaa vihjata, mitä yhtiön näkymät mobiilipelaamiseen voisivat tarkoittaa kahdelle muulle tulevalle DeNA iOS -pelille. Animal Crossing ja Palon tunnus .

Apple-iphone-kello-20160907-3512-0 Kuva The Vergen kautta
Omana aikanaan kanssa Super Mario Run , The Verge kommentoi, että peli korostaa yrityksen strategiaa tuoda koukuttavia, mutta vaatimattomia kokemuksia mobiililaitteille saadakseen lisää pelaajia täysillä konsolipeleillä. Super Mario Run lopulta alkoi ideasta, joka 'oli liian yksinkertainen kodin konsolilaitteelle', Miyamoto sanoi, ja että yrityksen 'pääpaino' on edelleen vakuuttaa pelaajat siirtymään ensimmäisen osapuolen laitteistoon.



Silti Miyamoto sanoi toivovansa ihmisten 'haluavan pelata paljon syvällisempää ja haastavampaa Mario-kokemusta… se lisää alustoillemme kiinnostuneiden ihmisten määrää, mikä on tietysti pääpainomme. '

kuinka pakata tiedosto macissa

Se näyttää olevan kaikkea sitä, mitä Super Mario -pelin pitäisi olla, mutta myös sitä, mitä sen ei pitäisi olla. Miyamoton peli on suunniteltu huolellisesti niin, että se on tarpeeksi yksinkertainen houkuttelemaan uutta iPhone-ystävien yleisöä, mutta se ei ole tarpeeksi tyydyttävä syrjäyttääkseen konsolikokemuksen.

Kuten epäillään, menestys Pokémon Go on auttanut Nintendoa etenemään älypuhelinten alueella ja auttanut sanelemaan kokemusta Super Mario Run . Sillä tavalla Pokémon Go on luonnostaan ​​sidottu älypuhelimen GPS- ja kameratoimintoihin, Super Mario Run rakennettiin samanlaisen, kaikkialla pelattavan universaalisuuden ympärille, mikä johti sen 'yksinkertaiseen... yhden käden pelaamiseen' ja 'lyhempään peliaikaan'.

Miyamoto mainitsi Pokémon Go -pelin menestyksen tämän älypuhelinkeskeisen lähestymistavan vahvistuksena. 'Pokémon Go on tietysti peli, joka käyttää GPS:ää ja synkronoidaan kameraan ja Google Mapsiin, joten se on ohjelmisto, joka on todella suunnattu mobiilipelaamiseen', Miyamoto sanoi. 'Joten, samoin kuin Marion kanssa, tarkastelemme yksinkertaista pelaamista, yhden käden pelaamista; lyhyempi soittoaika, toisto lyhyemmässä sarjassa; ja sitten todella tuoden Marion ilon tälle paljon suuremmalle yleisölle.

Uudella iOS Mario -pelillään - joka tulee lopulta Androidille - Nintendo myöntää myös, että useimpien lasten ensimmäinen vuorovaikutus teknologian kanssa ei ole enää yrityksen konsoleista, vaan vanhemman älypuhelimesta tai tabletista. Tämä sai Nintendon lopultakin laittamaan kuuluisimmat IP-osoitteensa mobiililaitteisiin ja auttoi heitä tekemään päätöksen Super Mario Run Kerran maksettava peli, joten vanhempien ei tarvitse huolehtia lastensa kuluttamasta suuria summia pelin sisäisiin efemeroihin.

super-mario-run-1

Miyamoto huomautti, että oli aika, jolloin '[Nintendon] laitteistojärjestelmä oli todella ensimmäinen laite, jonka kanssa lapset olivat vuorovaikutuksessa, ja se alkaa muuttua.' Ensimmäinen laite, jonka kanssa lapset ovat nyt vuorovaikutuksessa, hän sanoo? Heidän vanhempiensa älypuhelin. Tämä ajatus älypuhelimen olevan 'ensimmäinen paikka, jossa nämä lapset kohtaavat pelejä', on se, mikä auttoi meitä päättämään tuoda tämän älypuhelimiin', Miyamoto sanoi.

Ensimmäinen Nintendon ja DeNAn yhteistyöpeli oli Miitomo , joka julkaistiin aiemmin tänä vuonna, mutta alkuperäinen ilmoitus , Nintendo sanoi, että Palon tunnus tulee olemaan 'saatavampi' verrattuna suositun RPG-sarjan konsolimerkintöihin, ja Animal Crossing tulee olemaan yhteydessä maailmaan Animal Crossing omistetuille pelijärjestelmille.

Miyamoton haastattelun uudessa kontekstissa Super Mario Run , on mahdollista, että kaksi muuta tulevaa mobiilipeliä jatkavat Nintendon keskittymistä kustakin pelisarjasta pienennetyn version esittelyyn, jotta pelaajia rohkaistaan ​​pelaamaan täysimittaisia ​​pelejä Nintendon konsoleissa. Animal Crossing ja Palon tunnus sanotaan myös tukevan free-to-play -rakennetta, joten on edelleen mahdollisuus, että Nintendo erottaa nämä kaksi peliä yksinkertaistetusta mobiilipelistrategiastaan ​​ja esittää pelin lähempänä konsolipelejä.

Super Mario Run julkaistaan ​​joulukuussa, ja Nintendo on sanonut sen Animal Crossing ja Palon tunnus debytoisivat joskus syksyllä, mutta yritys ei ole vielä antanut tarkempia julkaisutietoja näistä peleistä.

Lukea The Verge Shigeru Miyamoton koko haastattelu tässä .

imac 27-tuumainen 2021 julkaisupäivä
Tunnisteet: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run