Apple-Uutiset

Steve Jobs lähettää 'Thoughts on Flash' avoimen kirjeen

Torstai 29. huhtikuuta 2010 klo 7.50 PDT, kirjoittanut Eric Slivka

121055 omenalogo





Applen toimitusjohtaja Steve Jobs julkaisi tänään pitkän artikkelin avaa kirje Hän tarjosi ajatuksiaan Flashista yrittääkseen selvittää kiistaa Applen suhteesta Adoben kanssa ja sen haluttomuudesta sisällyttää Flash-ominaisuudet iPhone-käyttöjärjestelmään.

Halusin kirjoittaa muistiin joitain ajatuksiamme Adoben Flash-tuotteista, jotta asiakkaat ja kriitikot ymmärtäisivät paremmin, miksi emme salli Flashin käyttöä iPhoneissa, iPodeissa ja iPadeissa. Adobe on luonnehtinut päätöksemme ensisijaisesti liiketoimintalähtöiseksi - he sanovat, että haluamme suojella App Storeamme - mutta todellisuudessa se perustuu teknologiakysymyksiin. Adobe väittää, että olemme suljettu järjestelmä ja että Flash on avoin, mutta itse asiassa on totta. Anna minun selittää.



Tämän jälkeen Jobs esittää kuusi näkökohtaa Applen väitteeseen Flashin käyttöä vastaan:

- Avoimuus: Flash on patentoitu tuote, mikä tekee siitä suljetun järjestelmän. Vaikka Apple tarjoaa myös omia tuotteita, se uskoo, että kaikkien verkkostandardien tulee olla avoimia. Jobs viittaa Applen tukeen avoimille standardeille, kuten HTML5, CSS ja JavaScript, sekä omaan panokseensa avoimen lähdekoodin projekteihin, kuten WebKit.

- 'Täysi verkko': Yksi Adoben argumenteista on, että Flash-yhteensopivuuden puute estää Applen mobiililaitteita pääsemästä 'koko verkkoon', koska 75 % videosta on tässä muodossa. Työpaikat osoittavat, että melkein kaikki tämä video on saatavilla nykyaikaisemmassa H.264-muodossa ja katseltavissa iPhone OS -laitteilla. Hän viittaa myös YouTube-sovellukseen ja luetteloon muista lähteistä, jotka kaikki tarjoavat videoita iPhone-yhteensopivissa muodoissa. Mitä tulee Flash-pohjaisiin peleihin, Jobs myöntää, että iPhone ei pysty pelaamaan niitä, mutta huomauttaa, että App Storessa on yli 50 000 peliä ja viihdettä, joista monet ovat ilmaisia.

- Luotettavuus, turvallisuus ja suorituskyky: Jobs viittaa Symantecin tutkimukseen, jonka mukaan Flashilla oli yksi huonoimmista tietoturvaennätyksistä viime vuonna, ja toteaa, että Flash on suurin syy Macien kaatumiseen. Vaikka Apple on työskennellyt Adoben kanssa ratkaistakseen nämä ongelmat, ongelmat ovat edelleen olemassa. Jobs väittää myös, että Apple ei ole vielä nähnyt Flashin toimivan hyvin millään mobiililaitteella, mitä se on toistuvasti pyytänyt Adobea osoittamaan.

- Akun kesto: Pitkä akunkesto vaatii lähinnä H.264-muotojen kaltaisten tiedostomuotojen laitteiston purkamista, mutta useimmat Flash-sivustot käyttävät edelleen vanhempia dekoodeja, joiden on toimittava ohjelmistossa, mikä lyhentää mobiililaitteiden akun käyttöikää.

- Kosketus: Interaktiivinen Flash-sisältö on hiiriohjattu, eikä se ole helposti yhteensopiva Applen kosketuskäyttöisen iPhone-käyttöjärjestelmän kanssa. Jobs väittää, että kehittäjien, jotka joutuvat kirjoittamaan Flash-verkkosivustonsa uudelleen tukemaan kosketusta, tulisi etsiä nykyaikaisempia teknologioita, kuten Applen tukemia.

- Flash kolmannen osapuolen kehitystyökaluna: Jobs hahmottelee Applen argumentteja sitä vastaan, että kehittäjät voivat luoda iPhone-sovelluksia käyttämällä Flashia tai muita kolmannen osapuolen kehitystyökaluja, vedoten alimpaan suorituskykyyn ja siihen, että nämä kolmannet osapuolet hyväksyvät muutokset ja parannukset. Apple haluaa kehittäjien rakentavan suoraan iPhone-käyttöjärjestelmään parhaan mahdollisen käyttökokemuksen saamiseksi.

Motivaatiomme on yksinkertainen – haluamme tarjota kehittyneimmän ja innovatiivisimman alustan kehittäjillemme, ja haluamme heidän seisovan suoraan tämän alustan harteilla ja luovan parhaita sovelluksia, joita maailma on koskaan nähnyt. Haluamme jatkuvasti parantaa alustaa, jotta kehittäjät voivat luoda entistä hämmästyttävämpiä, tehokkaampia, hauskempia ja hyödyllisempiä sovelluksia. Kaikki voittavat – myymme enemmän laitteita, koska meillä on parhaat sovellukset, kehittäjät tavoittavat yhä laajemman yleisön ja asiakaskunnan, ja käyttäjät ilahtuvat jatkuvasti parhaasta ja laajimmasta sovellusvalikoimasta millä tahansa alustalla.

Jobs toteaa lopuksi, että Flash kehitettiin PC-tietokoneiden ja hiirten aikakaudella, mutta nykypäivän vähän virtaa kuluttavat kosketuspohjaiset mobiililaitteet vaativat uusia standardeja ja teknologioita.

Ehkä Adoben pitäisi keskittyä enemmän loistavien HTML5-työkalujen luomiseen tulevaisuutta varten ja vähemmän Applen kritisoimiseen menneisyyden jättämisestä taakseen.