Apple-Uutiset

Vulkan-sovellukset ovat nyt yhteensopivia macOS:n ja iOS:n kanssa

Suosittu cross-platform 3D-grafiikka ja laskentasovellusliittymä Vulkan on saada tukea Applen ekosysteemille , mikä tarkoittaa, että Mac- ja iOS-kehittäjät voivat rakentaa ja käyttää Vulkan-sovelluksia Apple-laitteissa.





Valve, LunarG ja The Brenwill Workshop, jotka ovat Vulkanin kehittäneen Khronos Group -konsortion jäseniä, ovat tehneet yhteistyötä Khronos Group Portability Initiativen kanssa mahdollistaakseen Vulkan-sovellusten siirtämisen Applen alustoille.

kuinka nollata iphone xr painikkeilla

vulkanappsmac
Khronos Groupin tavoite Vulkan Portability Initiative on Vulkan 1.0:n yleinen osajoukko, joka on suunniteltu toimimaan alkuperäisellä suorituskykytasolla Metal- ja DirectX 12 -ajureiden yli. Metal ja DirectX 12 tukevat lähes kaikkea Vulkania, lukuun ottamatta elementtejä, kuten kolmiotuulettimet, erilliset stensiiliviittausmaskit, Vulkan Event -toiminnallisuus ja muutama muu ominaisuus.



Valve käytti Vulkan-työkaluja macOS:ssä Dota 2:n kanssa ja pystyi saavuttamaan 'merkittävästi paremman suorituskyvyn' kuin alkuperäiset OpenGL-ajurit.

kuinka lisätä sivu kirjanmerkkeihin safarissa

vulkandota2
Avoimen lähdekoodin kokoelma työkaluja, SDK:ita ja ajonaikaisia ​​kirjastoja, jotka mahdollistavat Vulkanin kehittämisen ja käyttöönoton macOS:ssä ja iOS:ssä, on nyt saatavilla siirrettävyyden aloitussivulla Khronos Groupin verkkosivuilla . Vulkan-tuen avulla Mac- ja iOS-laitteille kehittäjät voivat tukea useita alustoja ja samalla pienentää siirto- ja kehityskustannuksia.

'Vulkan-sovellusten käyttäminen Apple-alustoilla on ollut kehittäjien ykköspyyntö, ja tänään julkaistu MoltenVK-ajonaikainen ja LunarG macOS SDK herättää tämän ominaisuuden henkiin', sanoi Neil Trevett, NVIDIA- ja Khronos Group -johtaja. Kehittäjiä pyydetään lataamaan avoimen lähdekoodin Vulkan Portability -työkalut tänään ja antamaan palautetta Vulkan Ecosystem GitHub Issuen kautta. Vulkan Portability Initiative jatkaa infrastruktuurin ja työkalujen vahvistamista Vulkan-ominaisuuksien tuomiseksi useille metalli- ja DX12-alustoille – pitkän aikavälin tavoitteemme on mahdollistaa kannettavan Vulkan-koodin suorittaminen millä tahansa alustalla, josta kehittäjät välittävät.

Tästä päivästä alkaen Brenwill Workshopin MoltenVK-kirjasto, joka kääntää Vulkan-kutsut metallikutsuiksi macOS- ja iOS-järjestelmissä, on avoimen lähdekoodin lähde.

Avoimen lähdekoodin LunarG Vulkan SDK macOS:lle on saatavilla myös tänään LunarXchangessa, jonka avulla kehittäjät voivat rakentaa, suorittaa ja korjata Vulkan-sovelluksia Macissa. Jatkossa LunarG aikoo jatkaa Mac SDK:n kehittämistä lisätäkseen työkaluja ja ominaisuuksia.

miten poistat apple id

Lisätietoja Vulkan-tuesta Apple-laitteille löytyy osoitteesta Khronos Groupin verkkosivusto .