Foorumit

World of Tanks VS War Thunder

Huntn

Alkuperäinen juliste
5. toukokuuta 2008
Sumuiset vuoret
  • 31. heinäkuuta 2020
Minulla on ristiriitaiset tunteet tästä. Minulla on paljon kokemusta WoT:sta, minulla on monia tankkeja, lopetin noin 3 vuotta sitten, mutta aloitin äskettäin sen pelaamisen uudelleen käyttääkseni sitä lähinnä vertailuna WT:hen. Aloitin äskettäin WT:n ja olen tankkien alimmalla tasolla. Minulla on noin 100 tankkia WoT:ssa huipputasolle 10 asti. Ero näiden pelien välillä on dramaattinen.



Tankkien maailma
  • Vahinko - Vauriot johtavat enimmäkseen terveyden menetykseen, harvoin mekaniikka, loukkaantuneet miehistön jäsenet ja tulipalot. Voit toimittaa tankkiisi mekaanisia, miehistö- ja palontorjunta-apuapua.
  • Kartan koko – Yleensä WoT:ssa on pienempiä karttoja, joissa on muutamia yleisiä törmäyskonfliktin kuristuspintoja, jotka voidaan oppia suhteellisen nopeasti.
  • View Distance - WoT:lla on katseluetäisyys, jonka yli tietyn etäisyyden säiliöt katoavat, missä todellisuudessa voisit silti nähdä ne.
  • WOT:lla on yksi vaikeusasetus, joka on arcade-tyyppinen tankinkäsittely, tankit ovat paljon ohjattavampia kuin oikeat tankit.
  • Tähtääminen - Lyijy on sinulla, mutta korkeusapu näyttää sinulle, mihin kierroksesi osuu.
  • Modit- Peli sallii myös modit, jotka tarjoavat hit zone -skinejä, jotka osoittavat, missä todennäköinen tunkeutuminen voi tapahtua.
  • Minimaalinen sodan sumu – Tankkien sijainnit näkyvät minikartalla, kun joku tiimisi jäsen näkee ne ja lyhyen ajan sen jälkeen, kun he ovat palanneet piiloon.
  • War Gaming, WoT:n emoyhtiö, tarjoaa yhden areenan pelejä, tankkeja, laivoja ja lentokoneita.


War Thunder
  • Vahinko – Vaurioihin liittyy usein vakavia vaurioita, yksi laukaus tappaa ja työkyvyttömyyteen liittyvät pitkiä korjauksia, kun istut paikallasi ja olet liikkumaton. Fast Death on jonkin verran lievennetty antamalla sinulle 3 elämää taistelun aikana, pyöräilemällä 3 eri tankin läpi. Siellä on säiliökorjauksia, palosammutin ja toimintakyvyttömät miehistön jäsenet voidaan vaihtaa, jos olet tyytyväinen istumaan jossain vaarattomassa paikassa minuutin ajastimen suorittamiseen.
  • Kartan koko – WT:n kartat ovat valtavia verrattuna WoT:hen, ja kestää kauemmin oppia, missä hyvät paikat ovat.
  • Katseluetäisyys - WT:llä ei ole keinotekoista katseluetäisyyttä, joten tankit voivat ampua sinut pidemmältä etäisyydeltä, vaikka ne olisivat pieniä pisteitä.
  • WT:ssä on 3 pelitilaa, realistinen ja simulaatio.
  • Arcade-tila tarjoaa vielä liukkaamman tankin käsittelyn kuin WoT, ainakin minusta näyttää siltä. Lisäksi tankit ovat nopeampia ja niissä on nopeammin pyörivät tornit kuin muissa tiloissa. Siinä on korkeusapu ja kohdistin syttyy vihreänä tunkeutumiskohdassa. Minimaalinen sodan sumu. Kun säiliö havaitaan ja hetken sen jälkeen, kun se on poissa näkyvistä, se näkyy minikartalla kaikkien nähtävillä.
  • Realismitilassa on realistisempi kömpelö tankin käsittely hitaasti kääntyvillä torneilla. Sodan sumu korostuu. Tuskin koskaan näet vihollisen panssarivaunukuvaketta minikartalla, juuri kun vihollinen kuolee. Tähtääminen tehdään manuaalisesti korkeusasteikolla, jonka asetat manuaalisesti arvioituasi etäisyyden kohteeseen.
  • Simulaatiotila on tarkoitettu koville pelaajille. En ole tarkistanut sitä.
  • WT tarjoaa yhdistettyjä asetaisteluja tankkien, lentokoneiden ja veneiden yhdistelmällä
Olen satunnainen pelaaja, en realismin innokas, vaikka minulla on ollut rakkaussuhde tankkeihin näissä peleissä, mukaan lukien Planetside. Reaktiot:Plutonius

Huntn

Alkuperäinen juliste
5. toukokuuta 2008


Sumuiset vuoret
  • 8. elokuuta 2020
Missä olen tänään: innostuin panssaritaisteluista ja asensin War Thunder . Täällä foorumilla on toinenkin ketju. Pelasin sitä 3 viikkoa ja päätin, että se ei ole minua varten.

Lyhyesti sanottuna panssariosasta se oli turhauttavaa, ja kesti pari viikkoa päätellä, että vihaan realistista vauriomallinnusta, 1 säännöllistä laukausta (minua tapettiin), panssarivaunujen sala-ampumista, jotka olivat periaatteessa piste horisontissa ja Realism-tilassa peli, joka vaati enemmän kuin halusin laittaa siihen. Älä pidä tätä huonona suullisena WT:nä, se on arvokas peli, ei vain minun teekuppini. Lopulta pelastin WT:n ja löysin uudelleen WoT:n.

Yksi asia, joka saattaa todella vedota joihinkin WT:hen, on pelin aseellinen puoli. Sinun on aloitettava panssarivaunulla tai veneellä, saat 3 henkeä tyypillisessä taistelussa, ja yhdellä respawnilla voit hypätä hävittäjään tai pommikoneeseen ja hyökätä muihin lentokoneisiin tai maa-/meriyksikköihin.

Jos etsit alustaisteluja, World of Warships on huomattavasti parempi kuin WT imo:n veneelementti.

Plutonius

22. helmikuuta 2003
New Hampshire, Yhdysvallat
  • 11. lokakuuta 2020
@Huntn, näin juuri YouTubessa melko hyvän vertailuvideon, jossa World of Tanksia verrataan War Thunderiin.

Reaktiot:Huntn

Huntn

Alkuperäinen juliste
5. toukokuuta 2008
Sumuiset vuoret
  • 22. lokakuuta 2020
Plutonius sanoi: @Huntn, näin juuri hyvän vertailuvideon YouTubessa, jossa World of Tanksia verrattiin War Thunderiin.

Tarkistan tämän huomenna ja raportoin.

Huntn

Alkuperäinen juliste
5. toukokuuta 2008
Sumuiset vuoret
  • 23. lokakuuta 2020
@Plutonius loistava video. Kuten kirjoittaja sanoo, henkilökohtainen mieltymys. Kaksi asiaa, joista olen eri mieltä tai selvennän.

Vaikka vihaan ajatusta premium-kuorista WoT:ssa (jota ei ole World of Warshipsissä), WarGamimg vaihtoi ne jossain vaiheessa kullasta ($) hopeaksi (pelivaluutassa), mutta ne ovat silti 10x kalliimpia kuin tavalliset kuoret ja monet pelaajat käyttävät niitä vain tasoilla 9-10 ja vain paria, koska kullakin tasolla 2400-4800 voit pyyhkiä pois kaikki ottelussa tekemäsi voitot. Mutta jotkut maksavat 100 %:n palkkion.

Saatat kysyä, ja minä vastaan ​​kyllä, voit pelata ilman ensiluokkaisia ​​ammuksia T9-10:llä, mutta monien tankkien lyöminen nenästä nenään on vaikeampaa, mikä tekee pelaamisesta haastavampaa.

Toissapäivänä pelasin keskialueen tankissa, jossa oli derp (suuri vaurio, matala kynäase) ja ladatsin siihen vahingossa kaikki premium-kierrokset. Se oli kunnollinen ottelu, tein 65k hopeaa, mutta säätöjen jälkeen premium-kierroksiin 4800 kukin ja tankin korjauksen jälkeen sain vain 18k hopeaa. t9-10-tasolla on helppo menettää rahaa ammuntapalkkioon, mutta monet pelaajat pitävät sitä välttämättömänä ja käyttävät alemman tason ajoneuvojaan (ei käytä premium-ammuksia) tai premium-ajoneuvoja (ostettu), jotka tienaavat ottelussa enemmän rahaa kattaakseen heidän. premium-kierrokset tasoilla 9-10. Tästä syystä ihmiset tilaavat pelin saadakseen 50 % lisävauhtia peliin.

Toiseksi WoT:ssa on ballistisia kierroksia, mutta siinä on myös automaattinen tähtäyksen säätöominaisuus (kuten kuvittelen nykyaikaisen tähtäysjärjestelmän), joka näyttää kuinka paljon korkeudensäätöä sinun on käytettävä osuaksesi kohteeseen. WT:llä on tämä vain arcade-tilassa.

Valintani tekee WoT:sta se, että pidän itseäni satunnaisena pelaajana. En halua opetella ampumaan jokaista tankkia. Joten lataan vain hitti-skin modin, joka laittaa merkit panssarivaunuihin ja on laillista, eikä taistelun kuumuudessa minun tarvitse muistaa, mitä satoja tankkeja vastaan ​​taistelen muistaakseni missä ampua ne. Edestä katsottuna joissakin tankeissa on vahvempi tornipanssari ja toisissa vahvempi runkopanssari. Yleensä oletetaan, että runko on heikompi, mutta se ei aina ole niin.

Ja satunnaisena pelaajana pidän paljon parempana WoTs HP -vauriojärjestelmää kuin miehistön jäsenten tai komponenttien lyömistä ja lyömistä tankissa. Joten vaikka WoT:ta pidetään helpommin kuin WT:tä, se on silti paljon haastavaa ja huomaa, että perseesi ojennetaan sinulle usein.

WoT:n tärkein huolestuttava piirre on premium-tankkien houkuttelevuus (WT:lläkin on niitä), ja kun tottuu maksamaan 15-80 dollaria Premium-tankista, saatat kuluttaa paljon rahaa etkä usko, että tämä on naurettavan kallista peliä varten. Viimeksi muokattu: 23.10.2020