the8thark
Alkuperäinen juliste- 18. huhtikuuta 2011
- 15. elokuuta 2020
Ovatko kaikki nämä 32-bittisten RIP-pelien mac-versiot nyt, ellei sinulla ole vanhempaa laitteistoa/käyttöjärjestelmää käytössä?
Hyvin vanhat Macit, jotka voivat ajaa joitakin pelejä, ovat liian vanhoja käyttämään Steam-sovelluksen uusinta versiota pelien lataamiseen. Vuoden 2011 iMacini OS10.13:ssa voi kuitenkin käyttää niitä kaikkia hyvin.
Seuraava kysymys on, kun siirrymme Apple Siliconiin, Rosetta on olemassa. Emme kuitenkaan pysty emuloimaan tarpeeksi vanhaa MacOS:ää näiden 32-bittisten pelien pelaamiseen.
Onko tähän suurelta osin Valven itsensä luomaa sotkua ratkaisua? J
jeanlain
- 14. maaliskuuta 2009
- 15. elokuuta 2020
Valve ei ole vastuussa mistään sotkusta. Apple on päättänyt luopua 32-bittisestä tuesta.
casperes1996
- 26. tammikuuta 2014
- Horsens, Tanska
- 15. elokuuta 2020
the8thark sanoi: Vanhemmat 32-bittiset Windows-puolen pelit, Steamilla on 64-bittinen kääre niille, jotta voit pelata niitä modernilla Windows-laitteistolla/käyttöjärjestelmällä. Samaa ei voida sanoa pelien 32-bittisistä Mac-versioista. Valve ei ole kirjoittanut / laittanut heille 64-bittistä käärettä.
Ovatko kaikki nämä 32-bittisten RIP-pelien mac-versiot nyt, ellei sinulla ole vanhempaa laitteistoa/käyttöjärjestelmää käytössä?
Hyvin vanhat Macit, jotka voivat ajaa joitakin pelejä, ovat liian vanhoja käyttämään Steam-sovelluksen uusinta versiota pelien lataamiseen. Vuoden 2011 iMacini OS10.13:ssa voi kuitenkin käyttää niitä kaikkia hyvin.
Seuraava kysymys on, kun siirrymme Apple Siliconiin, Rosetta on olemassa. Emme kuitenkaan pysty emuloimaan tarpeeksi vanhaa MacOS:ää näiden 32-bittisten pelien pelaamiseen.
Onko tähän suurelta osin Valven itsensä luomaa sotkua ratkaisua?
En ymmärrä, miksi sanot, että sotku on Valven luoma. Apple poisti kaikki 32-bittiset kirjastot ja kehykset käyttöjärjestelmästä ja estää 32-bittistä koodia suorittamasta. Rosetta 2:lla ei siis myöskään ole 32-bittistä tukea. MacOS itse ei enää.
Windows tukee 32-bittistä koodia ja aivan viime aikoihin asti jopa 16-bittistä koodia.
Jos haluat käyttää vanhoja pelejä macOS:ssä, tarvitset vanhemman macOS:n. Muuten Bootcamp. Apple Silicon, tarvitset tietokoneen. Se on pitkälti loppu, ainakin toistaiseksi
maflynn
Moderaattori
Henkilökunnan jäsen- 3. toukokuuta 2009
- Boston
- 15. elokuuta 2020
the8thark sanoi: Steamilla on 64-bittinen kääre niille, joten voit toistaa niitä modernilla Windows-laitteistolla/käyttöjärjestelmälläLuulen, että olet väärässä, Windowsilla ei ole ongelmia 32-bittisten sovellusten käytössä, ei tarvitse olla 64-bittistä käärettä.
the8thark sanoi: Onko tähän suurelta osin Valven itsensä luomaan sotkuun ratkaisua?LOL, Valve ei luonut tätä Apple teki.
Mitä tulee ratkaisuun, hanki itsellesi kopio Windowsista ja/tai tietokoneesta. Vaikka voit ajaa pelejä macOS:ssä, se kalpeni verrattuna siihen, mitä Windowsissa on saatavilla.
Plutonius
- 22. helmikuuta 2003
- New Hampshire, Yhdysvallat
- 15. elokuuta 2020
maflynn sanoi: Mitä tulee ratkaisuun, hanki itsellesi kopio Windowsista ja/tai tietokoneesta. Vaikka voit ajaa pelejä macOS:ssä, se kalpeni verrattuna siihen, mitä Windowsissa on saatavilla.
tai hanki ulkoinen asema ja laita Mojave (tai vanhempi) Steamin kanssa siihen ja käynnistä ulkoinen asema.
Huomautus: tietokoneesi on tuettava käyttöjärjestelmää, jotta se voi tehdä tämän.
Mitä tulee peleihin, Windows toimii paremmin, mutta useimmissa pelaamissani peleissä en huomaa eroa.
Suosittu Viestiä