Keskimääräinen iPhone käyttäjä käytti 38 prosenttia enemmän vuonna 2020 premium-sovelluksiin ja sovelluksen sisäisiin ostoksiin kuin vuotta aiemmin. Keskimääräinen kokonaiskulutus oli 138 dollaria iPhone Yhdysvalloissa tekemän uuden tutkimuksen mukaan Sensor Tower .
Vuosi 2020 oli ennätysvuosi App Storen kulutuksessa: enemmän kuin koskaan kulutettiin iPhone käyttäjä. Vaikka App Store myynti kasvoi 42 prosenttia vuonna 2016, 38 prosentin kasvu vuonna 2020 ylittää merkittävästi vuosien 2018 ja 2019 välillä havaitun 27 prosentin vuosikasvun, jolloin se nousi 79 dollarista 100 dollariin.
Erityisesti mobiilipeleihin käytetty laitekohtainen kulutus kasvoi räjähdysmäisesti vuonna 2020, kun se kasvoi 53,80 dollarista vuonna 2019 76,80 dollariin, mikä tarkoittaa 43 prosentin vuosikasvua. Suurin mobiilipelien menolähde oli Puzzle-kategoriassa, joka sisältää pelejä kuten Candy Crush Saga ja Gardenscapes.
Mobiilipelien lisäksi viihde-kategorian iPhone-kulutus nousi 10,20 dollariin, mikä on 26 prosenttia enemmän kuin vuonna 2019 käytetty 8,10 dollaria.
Tämä suuri kulutuksen kasvu iPhone heijastelee yleisiä globaaleja trendejä , jolloin kuluttajat kuluttivat enemmän viime vuonna, kun he kääntyivät mobiililaitteidensa käyttöön maailmanlaajuisen terveyskriisin aikana. Keskimääräiset kulutuskulut sovelluksiin iPhone Yhdysvalloissa on kasvanut huomattavasti joka vuosi vähintään 20 prosenttia, mutta vielä ei nähdä, jatkuuko trendi vuoteen 2021 asti.
Tunnisteet: App Store , Sensor Tower
Suosittu Viestiä