Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
Ohjeet psx4iphonen ensimmäiseen julkiseen julkaisuun:
http://zodttd.com/forum/index.php?topic=154.0
Näyttää lupaavalta. Mutta huomaa, että Sony tappoi muutama vuosi sitten Mac Playstation -emulaattorin, joten toivon, että kehittäjä sijaitsee Yhdysvaltojen ulkopuolella.
MUOKATA:
Kuten odotettiin, kaikkia pelejä ei tueta vielä ensimmäisellä julkisella julkaisulla (enemmän beetaversio kuin lopullinen julkaisu).
psx4iPhonen ensimmäinen PR, v 0.0.1.0, tukee tällä hetkellä jopa kahta painiketta samanaikaisesti,
mutta jotkut pelit, kuten Resident Evil, vaativat 3 samanaikaista painikkeen painallusta samanaikaisesti.
Löysin mukavan YouTube-videon Final Fantasysta iPhonessa. Kuvalaskuri näyttää lukevan noin 30 kuvaa sekunnissa. Joten et ole varma, onko pätkiminen todellinen vai esiintyykö se videon kaappauksen/koodauksen aikana. http://www.youtube.com/watch?v=yOlXMkL_Y4Q
Liitteet
Ppacohaas
- 24. tammikuuta 2006
- 24. joulukuuta 2007
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
pacohaas sanoi: onko tämä sama asia kuin psx4all?
Näyttää siltä, että Psx4all saattaa olla vanhempi nimi.
dan-o-mac
- 12. lokakuuta 2004
- Brooklyn, NY
- 24. joulukuuta 2007
Konsultti sanoi: iPhone näyttää yllättävältä kykenevän käsittelemään monenlaisia sovelluksia, mukaan lukien 3D-sovellukset, kuten Playstation-emulointi.
Ohjeet psx4iphonen ensimmäiseen julkiseen julkaisuun:
http://zodttd.com/forum/index.php?topic=154.0
Näyttää lupaavalta. Mutta huomaa, että Sony tappoi muutama vuosi sitten Mac Playstation -emulaattorin, joten toivon, että kehittäjä sijaitsee Yhdysvaltojen ulkopuolella.
Sony tappoi emulaattorin ostamalla yhtiön, ja se oli Playstationin huipulla. Sen jälkeen on ollut paljon Playstation-emulaattoreita.
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
dan-o-mac sanoi: Sony tappoi emulaattorin ostamalla yhtiön, ja se oli Playstationin huipulla. Sen jälkeen on ollut paljon Playstation-emulaattoreita.
Viileä. Luulen, että niin kauan kuin Sony myy (yskii) enemmän PS1-pelejä, se toimii hyvin! C
cdavi060
- 3. lokakuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
Iso-TDI-Guy
- 11. tammikuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
Kuinka tarkalleen ottaen aiot soittaa mitä tahansa iphonella pelkästään käytettävyyden näkökulmasta?
Graafinen / prosessointiteho ovat viimeisiä asioita, jotka tulevat mieleen käytettäessä laitetta, jossa on yhteensä 4 painiketta.
?
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
Big-TDI-Guy sanoi: Playstationissa oli 14 painiketta - ei sisällä analogisia sauvoja ja L3 / R3.
Kuinka tarkalleen ottaen aiot soittaa mitä tahansa iphonella pelkästään käytettävyyden näkökulmasta?
Graafinen / prosessointiteho ovat viimeisiä asioita, jotka tulevat mieleen käytettäessä laitetta, jossa on yhteensä 4 painiketta.
?
Tältä näyttää OLDER-ohjain (jatka nykyisen ohjaimen viestien lukemista),
Luulen, että jos kysyntää on tarpeeksi, joku lopulta keksisi laitteistoohjaimen (integroidulla akulla!),
koska ihmiset tekevät jo kotitekoisia mikrofoni-/gps-moduuleja iPod touchille ja iPhonelle.
Liitteet
dmw007
- 26. toukokuuta 2005
- Työskentelee MI-6:lle
- 24. joulukuuta 2007
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
cdavi060 sanoi: sain PSX-emulaattorin, mutta mistä saat romit...tämä näyttää tyhmältä, kenelläkään ei ole romeja sitä varten....
Älä kysy mistä niitä saa. Moderaattorit poistavat tiedot.
Voit ostaa niitä pelipysäkiltä ja muista pelipaikoista. Ehkä Craigslist tai ebay toimisi myös.
zap2
- 8. maaliskuuta 2005
- Washington D.C
- 24. joulukuuta 2007
Pidän puhelinta varten Internetiä, tekstiviestejä, musiikkia, videoita jne... mutta pelaaminen ei ole koskaan toiminut minulle siinä. Puhumattakaan akun kestosta (joka on jo ongelma iPhonessani...)
Silti siisti konsepti!
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
zap2 sanoi: Minä ohitan!
Pidän puhelinta varten Internetiä, tekstiviestejä, musiikkia, videoita jne... mutta pelaaminen ei ole koskaan toiminut minulle siinä. Puhumattakaan akun kestosta (joka on jo ongelma iPhonessani...)
Silti siisti konsepti!
Muistan, että ainakin yksi yritys valmistaa ulkoista akkua, jossa on USB-portti, joten voit käyttää telakkaliitäntäkaapelia iPhonen lataamiseen.
Nyt vain, jos saamme Marathonin toimimaan iPhonella (unohda Doom!) =p
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 24. joulukuuta 2007
Näyttää olevan erilaisia säätimiä varten.
Liitteet
dmw007
- 26. toukokuuta 2005
- Työskentelee MI-6:lle
- 25. joulukuuta 2007
Konsultti sanoi: Uusi käyttöliittymä v0.1.0. Edellisen kuvan on oltava vanhempi käyttöliittymä tai konsepti.
Näyttää olevan erilaisia säätimiä varten.
Se näyttää paremmalta kuin edellinen.
IDANNY
- 26. joulukuuta 2003
- Las Vegas
- 25. joulukuuta 2007
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 25. joulukuuta 2007
Näyttää siltä, että pelit toimivat jopa 80% nopeudella tällä hetkellä.
http://zodttd.com/forum/index.php?topic=19.0
Iso-TDI-Guy
- 11. tammikuuta 2007
- 25. joulukuuta 2007
zakee00
- 7. heinäkuuta 2004
- Anchorage, Alaska
- 25. joulukuuta 2007
mene SDK!
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 30. joulukuuta 2007
zakee00 sanoi: paska jos voisin pelata PS:ää iphonellani, olisin niin onnellinen
mene SDK!
Et tarvitse SDK:ta, vaikka SDK auttaisi varmasti näitä upeita ohjelmoijia. D
dekadenttidave
- 11. syyskuuta 2007
- 8. tammikuuta 2008
Se on hieno idea, mutta rehellisesti sanottuna, se on vain liian hidas ja jäljittelevä. Vaikka ääni on mykistetty ja kuvanopeus on ohitettu, kuvataajuus on niin hidasta ja katkonaista, ja se on kuin taistelisit vihollisiasi vastaan superhidastettuna ja astuisit pois luotien tieltä kuin olisit Neo. En ymmärrä, kuinka he voisivat parantaa paljon tehdäkseen pelaamisesta sujuvampaa ja nopeampaa. Juuri tätä Emotion-sirumoottori on suunniteltu käsittelemään, mitä iphone ei yksinkertaisesti pysty.
Olisi myös mukavaa pelata vaakatasossa kuten PSP:tä. Onko mahdollista vaakasuunnassa seuraavalla julkaisulla? S
SevenN
- 8. elokuuta 2006
- Pyhä Joosef
- 8. tammikuuta 2008
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 9. tammikuuta 2008
Yksi peli, jonka oletetaan toimivan hyvin, on Omega Boost.
Oletetaan juoksevan lähes täydellä nopeudella, jos siirryt ensimmäisen henkilön tilaan (joku sanoi, että paina valintaa).
Sivustolla on tietoa ISO-kuvien tekemisestä omistamistasi pelilevyistä, kuten:
PC: http://zodttd.com/forum/index.php?topic=448.0 tai
PC: http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=15823
Psx4iphone tukee img-tiedostoja, joten et ole varma, ovatko img-tiedostot tehty Mac-apuohjelmalla DropDMG
toimiiko vai ei, kokeile ja kerro meille!
http://c-command.com/dropdmg/
Myös freeware http://www.macupdate.com/info.php/id/15740 D
dekadenttidave
- 11. syyskuuta 2007
- 10. tammikuuta 2008
Konsultti
Alkuperäinen juliste- 27. kesäkuuta 2007
- 14. tammikuuta 2008
decadentdave sanoi: Vihdoin onnistui saamaan tämä toimimaan. Suurin osa verkosta löytämistäni ROM-levyistä on pakattu .7z-kuviin, joiden toistamiseen tarvitaan taulukkotietoja, joten ne ovat melko fubar-muotoisia. Toistaiseksi olen pystynyt varmuuskopioimaan vain muutaman alkuperäisen PS1-pelini, joista suurin osa antaa minulle kopiosuojausvirheitä.
7z-kuvia voidaan yleensä laajentaa 7zX (hae macupdate.com tai versiontracker jne.)
Ei ongelmia Omega Boostin kanssa. Useita toimivia pelejä on lueteltu kyseisellä verkkosivustolla.
Huomaa, että ne, jotka lahjoittivat rahaa projektille, kertoivat minulle saaneensa uudempia betaversioita testattavaksi, joten jos todella haluat sen toimivan, voit yhtä hyvin lahjoittaa siihen rahaa. (Ja lahjoita Installerille, NES:lle ja muille iPhonessa hyödyllisille asioille!)
GLPraxis
- 17. maaliskuuta 2004
- 14. tammikuuta 2008
Konsultti sanoi: Älä kysy mistä niitä saa. Moderaattorit poistavat tiedot.
Voit ostaa niitä pelipysäkiltä ja muista pelipaikoista. Ehkä Craigslist tai ebay toimisi myös.
Etkö voi kopioida PS1-pelejä ISO-muodossa levytyökalulla? Se on laillinen varmuuskopio.
Suosittu Viestiä