Mene sivulle
Mennä Seuraava Kestäähän lasi
Alkuperäinen juliste- 21. huhtikuuta 2009
- 17. marraskuuta 2021
AppleFanBoy888 sanoi: Amazing. Toivon vain, että enemmän pelejä tukisi metallia. Huokaus. Luulen, että pelaaminen macOS:llä ei ole niin suosittua, että pelinkehittäjät voisivat perustella sen. Käytin Boot Campia pelaamiseen ennen M1 Maxia ja kaipaan sitä. Yritti Parallelsia, mutta se ei vieläkään ole yhtä herkkä kuin Boot Camp. Ostin Dell XPS 8940:n vain pelaamista varten.haha, katsoin juuri allekirjoitukseni (se ei näytä sitä minulle, ellei käy katsomassa profiilissani...). En ole päivittänyt sitä vähään aikaan, se näyttää siltä. Olen sen jälkeen omistanut noin 40 omenatuotetta. mutta jätän sen toistaiseksi ennalleen Reaktiot:Poison Astro, jons, Fawkesguyy ja 6 muuta
Haha. Se on oikeastaan ensimmäinen asia, jonka huomasin. Aioin olla asiasta pääministeri, mutta ei välitä.
jalat
- 13. helmikuuta 2012
- Perth, Länsi-Australia
- 17. marraskuuta 2021
turbiinikone sanoi: '...käytettäessä metallille optimoitua peliä'
Se on valitettavasti iso varoitus
Toistaiseksi, mutta koska Apple on vihdoin tarjoamassa meille suosituimpien tuotelinjojen ei-roskatason laitteistoa, se saattaa muuttua eteenpäin.
Jokainen iOS-kehittäjä on tai sen pitäisi keskittyä metalliin, ja kun/kun ne laajenevat suurempiin sovelluksiin/peleihin, he löytävät helpon tien M1:een ja uudempiin Maceihin.
Tämä on loistava uutinen tulevaisuutta ajatellen, enemmän kuin hyvä uutinen tälle päivälle.
hullu dave
- 9. syyskuuta 2010
- 17. marraskuuta 2021
hefeglass sanoi: Sekä akku- että virtalähteen välilehdellä on kuitenkin erillinen virransäästötilan valintaruutu
Luulen, että se on vain siksi, että tuulettimet eivät pyöri, kun tarvitset täydellistä hiljaisuutta (nyt kun olen itse asiassa lukenut, mitä se sanoo valintaruudun alla .. kyllä, se on hiljaisempi käyttö ja vähentää energiankulutusta, vaikka ne olisivat kytkettynä)
Mielenkiintoista… onko sinulla käsitys siitä, onko tehohäviö jokaisessa virransäästötilassa (akku/vaihtovirta) sama? Ovatko matalatehoiset tilat vastaavat?
jalat
- 13. helmikuuta 2012
- Perth, Länsi-Australia
- 17. marraskuuta 2021
crazy dave sanoi: Mielenkiintoista … onko sinulla käsitys siitä, onko suorituskyvyn heikkeneminen jokaisessa virransäästötilassa (akku/AC) sama? Ovatko matalatehoiset tilat vastaavat?Olen pelannut virransäästötilassa.
En huomannut mitään merkittävää suorituskyvyn eroa, mistä puhua (en benchmarking, mutta subjektiivinen suorituskyky tuntuu, että ihminen ei huomannut), mutta se sai tuulettimen sammumaan. Viimeksi muokattu: 17.11.2021 C
hullu dave
- 9. syyskuuta 2010
- 17. marraskuuta 2021
throAU sanoi: Olen pelannut virransäästötilassa.
En huomannut mitään merkittävää suorituskyvyn eroa, mistä puhua (en benchmarking, mutta subjektiivinen suorituskyky tuntuu, että ihminen ei huomannut), mutta se sai tuulettimen sammumaan.
Tuntuiko se erilaiselta kuin akun virransäästötila? C
hullu dave
- 9. syyskuuta 2010
- 17. marraskuuta 2021
hefeglass sanoi: haha, katsoin juuri mikä allekirjoitukseni oli (se ei näytä sitä minulle, ellei käy katsomassa profiilissani...). En ole päivittänyt sitä vähään aikaan, se näyttää siltä. Olen sen jälkeen omistanut noin 40 omenatuotetta. mutta jätän sen toistaiseksi ennalleen Reaktiot:hullu dave THEleman
- 14. lokakuuta 2008
- 18. marraskuuta 2021
Kpjoslee sanoi: En tiedä kovin tieteellistä. Mutta ei liian kaukana menetelmästä sen ennustamisessa, mihin sen pitäisi laskea suorituskyvyn suhteen AMD/Nvidia-vastineisiin verrattuna kellonopeudella.Mutta se on juuri se asia... ei ole kuin Apple heittäisi enemmän transistoreita ongelmaan saavuttaakseen paremman suorituskyvyn alhaisemmalla kellolla. Apple G13 on melko yksinkertainen GPU verrattuna nykyaikaiseen Nvidia-laitteistoon. Nvidiassa on monimutkaisempi käskyjen ajoitus, rajoitettu superskalaarisuorituksen muoto (kaksi käskyä voidaan suorittaa samanaikaisesti), RT-laitteisto, integroitu matriisilaitteisto jne.
G13-suorituskyky on juuri sellainen kuin odotitkin – kellotaajuus kerrottuna ALU:n leveydellä ALU:iden lukumäärällä 2x (FMA). Täällä ei ole taikuutta. He saavat hyvän rasterointisuorituskyvyn, on TBDR (laitteistoresurssien parempi käyttö yleisissä tapauksissa) sekä niiden ehdottoman huimat välimuistit.Reaktiot:robco74 ja JMacHack S
serban55
Keskeytetty
- 18. lokakuuta 2020
Nämä ovat vaikuttavia lukuja metallilla...muilta myös erittäin vaikuttavia lukuja WoW-pelissä, joka on myös minun käsitykseni mukaan natiivi. Viimeksi moderaattori muokannut: 18.11.2021
- 18. marraskuuta 2021
Shirasaki
- 16. toukokuuta 2015
Voi okei. Metallioptimoitu tuottaa paremman tuloksen kuin mikä tahansa API, jota he käyttivät RTX3070:n alla. Vaikuttaa uskottavalta.
- 18. marraskuuta 2021
Yksikään eniten pelaamistani peleistä ei tarjoa macOS-versiota, puhumattakaan metallioptimoidusta. Ikävää, etten voi todella kokea M1 GPU:n tehoa, varsinkin kun Apple päättää poistaa iOS-sovellustuen macOS:stä.Reaktiot:turbiinilentokone ja eltoslightfoot THE
leman
- 14. lokakuuta 2008
- 18. marraskuuta 2021
Shirasaki sanoi: Okei. Metallioptimoitu tuottaa paremman tuloksen kuin mikä tahansa API, jota he käyttivät RTX3070:n alla. Vaikuttaa uskottavalta.
Yksikään eniten pelaamistani peleistä ei tarjoa macOS-versiota, puhumattakaan metallioptimoidusta. Ikävää, etten voi todella kokea M1 GPU:n tehoa, varsinkin kun Apple päättää poistaa iOS-sovellustuen macOS:stä.
Melkein jokainen macOS:llä viimeisten parin vuoden aikana julkaistu peli käyttää metallia…Reaktiot:robco74, JMacHack, hefeglass ja 1 muu henkilö S
lähetetty kouluun
- 2. marraskuuta 2017
- 18. marraskuuta 2021
Shirasaki sanoi: Okei. Metallioptimoitu tuottaa paremman tuloksen kuin mikä tahansa API, jota he käyttivät RTX3070:n alla. Vaikuttaa uskottavalta.Ovatko he todella? Näen edelleen iPhone-sovelluksia Mac App Storessa:
Yksikään eniten pelaamistani peleistä ei tarjoa macOS-versiota, puhumattakaan metallioptimoidusta. Ikävää, etten voi todella kokea M1 GPU:n tehoa, varsinkin kun Apple päättää poistaa iOS-sovellustuen macOS:stä.
Näytä mediakohde ' data-single-image='1'>Reaktiot:Rekisteröimätön 4U D
DaSal
- 19. huhtikuuta 2008
- Alankomaat
Minua kiinnostaisi enemmän nähdä, kuinka se toimii verrattuna samaan peliin, joka pyörii 3070:ssä Windows/DirectX:ssä. Olisin valmis lyömään vetoa, että 3070/DirectX toimii silti paljon paremmin kuin M1 Pro GPU/Metal samassa pelissä.
- 18. marraskuuta 2021
Reaktiot:turbiinilentokone
Shirasaki
- 16. toukokuuta 2015
- 18. marraskuuta 2021
leman sanoi: Melkein jokainen macOS:llä viimeisten parin vuoden aikana julkaistu peli käyttää metallia…Umm, okei. Mutta ei ole olemassa Supreme Commander Forged Alliancea. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC ja RA remasteroitu, portaali 1/2/Modit, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave jne jne... Kaikkien joukossa vain StarCraft I/II ja Portal 1/2 julkaistu macOS:ssä ilman Apple Silicon -tukea, joten... ¯\_(ツ)_/¯Reaktiot:turbiinilentokone ja eltoslightfoot
Shirasaki
- 16. toukokuuta 2015
- 18. marraskuuta 2021
senttoschool sanoi: Onko he todella? Näen edelleen iPhone-sovelluksia Mac App Storessa:Millään aktiivisesti pelaamillani uusilla peleillä ei ole macOS-tukea, eikä myöskään monilla tuottavuussovelluksilla, joilla on macOS-versio (tämä on järkevää, koska muuten se on tarpeeton). Ilmoituksesta lähtien kehittäjät ovat kerääntyneet poistamaan iOS-sovelluksensa macOS-sovelluskaupasta, eikä paljon jäänyt jäljelle.
Katso liite 1913191Reaktiot:turbiinilentokone
jalat
- 13. helmikuuta 2012
- Perth, Länsi-Australia
- 18. marraskuuta 2021
Shirasaki sanoi: varsinkin sen jälkeen, kun Apple päättää poistaa iOS-sovellustuen macOS:stä.
Mitä tupakoit? Ne ovat saatavilla Mac App Storesta. Jos olet ostanut tietyn iOS-sovelluksen, jonka aiot asentaa, siirry tilillesi ja sitten yläreunaan... muuten ne ovat vain sekoittuneet muihin kaupan sovelluksiin. Näyttää siltä, että kaikki iOS-sovellukseni ovat siellä.
Näytä mediakohde ' data-single-image='1'>Reaktiot:JMacHack S
lähetetty kouluun
- 2. marraskuuta 2017
- 18. marraskuuta 2021
Shirasaki sanoi: Millään aktiivisesti pelaamillani uusilla peleillä ei ole macOS-tukea, eikä monilla tuottavuussovelluksilla, joilla on macOS-versio (tämä on järkevää, koska muuten se on tarpeeton). Ilmoituksesta lähtien kehittäjät ovat kerääntyneet poistamaan iOS-sovelluksensa macOS-sovelluskaupasta, eikä paljon jäänyt jäljelle.Mikä ilmoitus? THEleman
- 14. lokakuuta 2008
- 18. marraskuuta 2021
Shirasaki sanoi: Umm, okei. Mutta ei ole olemassa Supreme Commander Forged Alliancea. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC ja RA remasteroitu, portaali 1/2/Modit, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave jne jne... Kaikkien joukossa vain StarCraft I/II ja Portal 1/2 julkaistu macOS:ssä ilman Apple Silicon -tukea, joten... ¯\_(ツ)_/¯
No, puhuin macOS:ssä saatavilla olevista peleistä, ja varmasti valikoima voisi olla parempi. SC 2 käyttää metallia btw. Apple Silicon -portti on epätodennäköinen, koska peli on tässä vaiheessa kymmenen vuotta vanha ja se on elinvoimainen. Slähetetty kouluun
- 2. marraskuuta 2017
- 18. marraskuuta 2021
leman sanoi: No, puhuin macOS:ssä saatavilla olevista peleistä, ja varmasti valikoima voisi olla parempi. SC 2 käyttää metallia btw. Apple Silicon -portti on epätodennäköinen, koska peli on tässä vaiheessa kymmenen vuotta vanha ja se on elinvoimainen.SC2:n metallitoteutus on perseestä. Kun peli ilmestyi ensimmäisen kerran, minulla oli keskitason kortti vuodelta 2010 ja käytin sitä melko suurilla asetuksilla. Se kulki hyvin. M1 Prollani pystyin hallitsemaan vain 1080p:tä keskitasolla tai matalilla asetuksilla.Reaktiot:turbiinilentokone ja eltoslightfoot THE
leman
- 14. lokakuuta 2008
- 18. marraskuuta 2021
senttoschool sanoi: SC2:n metallitoteutus on perseestä. Kun peli ilmestyi ensimmäisen kerran, minulla oli keskitason kortti vuodelta 2010 ja käytin sitä melko suurilla asetuksilla. Se kulki hyvin. M1 Prollani pystyin hallitsemaan vain 1080p:tä keskitasolla tai matalilla asetuksilla.
Joo, se ei jostain syystä toimi hyvin Rosetta 2:ssa. Valitettavasti se on vanha peli ja kaikki, joten on epätodennäköistä, että Blizard olisi kiinnostunut korjaamaan sen. NEi-fani
- 2. marraskuuta 2015
- Eurooppa
- 18. marraskuuta 2021
hefeglass sanoi: Sekä akku- että virtalähteen välilehdellä on kuitenkin erillinen virransäästötilan valintaruutuMiksi nämä asetukset näkyvät harmaina minulle?
Luulen, että se on vain siksi, että tuulettimet eivät pyöri, kun tarvitset täydellistä hiljaisuutta (nyt kun olen itse asiassa lukenut, mitä se sanoo valintaruudun alla .. kyllä, se on hiljaisempi käyttö ja vähentää energiankulutusta, vaikka ne olisivat kytkettynä)metapunk2077fail
Keskeytetty
- 31. lokakuuta 2021
Täytyy muistaa, että PC-peli ja Mac-peli eivät aina käytä samaa omaisuutta. Tekstuurit ja mallit voivat olla hieman erilaisia ja muokattu jokaiselle alustalle. Se ei tule näkymään silmällä.
- 18. marraskuuta 2021
hän lasi
Alkuperäinen juliste
- 21. huhtikuuta 2009
- 18. marraskuuta 2021
Shirasaki sanoi: Umm, okei. Mutta ei ole olemassa Supreme Commander Forged Alliancea. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC ja RA remasteroitu, portaali 1/2/Modit, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave jne jne... Kaikkien joukossa vain StarCraft I/II ja Portal 1/2 julkaistu macOS:ssä ilman Apple Silicon -tukea, joten... ¯\_(ツ)_/¯niin? ¯ _ (tsu) _ / ¯Reaktiot:JMacHack
Shirasaki
- 16. toukokuuta 2015
- 18. marraskuuta 2021
throAU sanoi: Mitä sinä tupakoit? Ne ovat saatavilla Mac App Storesta. Jos olet ostanut tietyn iOS-sovelluksen, jonka aiot asentaa, siirry tilillesi ja sitten yläreunaan... muuten ne ovat vain sekoittuneet muihin kaupan sovelluksiin. Näyttää siltä, että kaikki iOS-sovellukseni ovat siellä.App Storestani edelleen saatavilla olevat iOS-sovellukset ovat kaikki supervanhoja, joita ei ole koskaan päivitetty. Uudet sovellukset eivät koskaan tule näkyviin, joten tämä ominaisuus on minulle hyödytön. Ed Seuraava Ensimmäinen Ed 2/4
Katso liite 1913195Mene sivulle
Mennä Seuraava Kestää
Suosittu Viestiä